Infinity Nikki: オープンワールド ファッション アドベンチャーの舞台裏
待望のオープンワールド ファッション ゲーム、Infinity Nikki は 12 月 4 日 (EST/PST) にリリースされる予定です。 最近の 25 分間のドキュメンタリーでは、その開発の興味深い一端を垣間見ることができ、有名なタイトルの業界ベテランを含むチームの情熱と献身を明らかにしています。
ミラランドの創造: 協力的な旅
このプロジェクトは、人気の Nikki シリーズのオープンワールド体験を作成するというビジョンから生まれ、2019 年 12 月に始まりました。 最初の段階では、秘密の専任チームが 1 年以上かけて基礎要素に取り組んでいました。 ゲーム デザイナーの Sha Dingyu は、確立されたドレスアップの仕組みをオープンワールドのコンセプトと統合するというユニークな課題を強調しました。このプロセスには、完全に新しいフレームワークの作成が必要です。
Nikki シリーズのこの第 5 弾は、モバイル専用プラットフォームから PC およびコンソール プラットフォームへの移行という大きな飛躍を示します。 技術の進歩と IP の進化に対するチームの取り組みは、プロデューサーによる Grand Millewish Tree の粘土モデルに例証されており、その献身的な証拠であることが明らかです。 このドキュメンタリーは、ミラランドの活気に満ちた世界を紹介しており、アクティブなクエスト中であっても、グランド ミレウィッシュ ツリーとその住民、NPC のダイナミックな日常生活に焦点を当てています。 ゲーム デザイナーの Xiao Li は、主要なデザイン要素として NPC のリアルなルーチンを強調しました。
卓越した才能のチーム
ゲームの見事なビジュアルは、Nikki チームの中心人物と世界的に有名な才能の結集の成果です。 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのリードサブディレクターでベテランの富永“Tomiken”健太郎氏と、ウィッチャー 3に貢献したコンセプトアーティストのAndrzej Dybowski氏が主要メンバーです。チームの
2019 年 12 月 28 日から 1814 日間にわたる集中的な開発期間を経て、Infinity Nikki は発売の準備が整いました。 今年の 12 月は、ニッキとモモと一緒にミラランドを探索する準備をしましょう!