
Ранний Dragon Age: The Veilguard Concept Art
вызывает более темное соляс
Ранние концепционные наброски бывшего художника BioWare Ника Торнборра дают представление о эволюции персонажа Соласа в Dragon Age: The Veilguard
. Эти наброски, продемонстрированные на веб-сайте Thornbourrow,
вывел более откровенно мстительный и богоподобный Solas, чем советник ole, он в конечном итоге играет в финальной игре.
вклад Thornbourrow в
Разработка Veilguard
включал визуальный новый прототип, используемый для изучения точек сюжета. Более 100 эскизов из этого прототипа изображают различные символы и сцены, некоторые из которых претерпели значительные изменения перед игрой
Elease.
В то время как первоначальная попытка Соласа разорвать завесу в значительной степени согласуется между концепцией и конечным продуктом, другие сцены показывают резкий контраст. Концепт-арт изображает Соласа как колоссальную, теневую фигуру, намекая на более прямое и зловещее участие, чем его консультативные консультации, основанные на мечте в игре
излученной. Неоднозначность, окружающая эти изменения, открывают вопрос о том, являются ли эти сцены R события в рамках мечты или проявления власти Фен'харела в мире r eal. r
r Дивергенция между концептуальным искусством и последней игрой подчеркивает значительную эволюцию r Повествование Вейлгарда r, проведенное во время развития. Это дополнительно подчеркивается изменением названия игры от r Dragon Age: Dreadwolf <🎵 🎵> Незадолго до r Elease. Общие эскизы Thornbourrow дают ценную информацию об этом творческом процессе, преодолевая разрыв между первоначальным видением и конечным продуктом для поклонников. Контраст между мстительным Богом, изображенный в ранних концепциях и более нюансированным изображением в самой игре, дает увлекательный взгляд на дугу персонажа Соласа. R