
Edad temprana del dragón: el arte conceptual de Veilguard
Eveals a Solas más oscuras
Los bocetos conceptuales tempranos del ex artista de Bioware Nick Thornborrow ofrecen una visión de la evolución del personaje de Solas en Dragon Age: The Veilguard
. Estos bocetos, exhibidos en el sitio web de ThornBorrow,
Eveal un solas más abiertamente vengativo y divino que el asesor ole que finalmente juega en el juego final.
La contribución de ThornBorrow a
El desarrollo del Veilguard
incluyó un prototipo visual novedoso utilizado para explorar los puntos de la trama. Más de 100 bocetos de este prototipo representan varios personajes y escenas, algunos de los cuales experimentaron cambios significativos antes del
elease del juego.
Si bien el intento inicial de Solas de rasgar el velo eMia en gran medida consistente entre el concepto y el producto final, otras escenas muestran un marcado contraste. El arte conceptual retrata a Solas como una figura colosal y sombría, insinuando una participación más directa y siniestra que su asesoramiento basado en los sueños ole en el juego
elimentado. La ambigüedad que rodea estos cambios deja abierta la cuestión de si estas escenas R Eventos de presente dentro de los sueños o manifestaciones de Fen'harel en el mundo r eal. r
r La divergencia entre el arte conceptual y el juego final subraya la evolución significativa r La narrativa de Veilguard r se sometió a durante el desarrollo. Esto se destaca aún más por el cambio de título del juego de r Dragon Age: Dreadwolf r poco antes de R Eleee. Los bocetos compartidos de ThornBorrow proporcionan una valiosa información sobre este proceso creativo, cerrando la brecha entre la visión inicial y el producto final para los fanáticos. El contraste entre el Dios vengativo representado en los primeros conceptos y la representación más matizada en el juego en sí ofrece una perspectiva fascinante sobre el arco de personajes de Solas. r