O lançamento de acesso avançado da Civilização VII recebe revisões de vapor esmagadoramente negativas
A civilização VII (Civ 7), lançada cinco dias antes do acesso avançado do Steam, recebeu um dilúvio de feedback negativo ao jogador, resultando em uma classificação geral "principalmente negativa" na plataforma. Isso contrasta bruscamente com a alta antecipação em torno do lançamento do jogo, sua primeira iteração desde o CIV VI em 2016.
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As críticas -chave se concentram em vários aspectos centrais do jogo:
Interface do usuário (UI) Preocupações: A interface do usuário é um ponto importante de discórdia, com muitos jogadores descrevendo -o como desajeitado, pouco atraente e inferior à interface do Civ VI. Alguns chegaram ao ponto de comparar a interface do usuário atual com um jogo para celular de baixo orçamento, levantando preocupações sobre o polimento e o design em geral. As acusações até foram niveladas de que o desenvolvimento priorizou as versões do console, resultando em uma experiência limitada e "árida" da interface do usuário para jogadores de PC.
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Limitações de mapa e personalização: Os jogadores expressaram insatisfação significativa com o sistema de mapas. As queixas incluem dificuldades na seleção de mapas, opções limitadas de tamanho do mapa (apenas pequenos, médios e grandes, em comparação com os cinco tamanhos do Civ VI) e a falta de recursos de personalização. A falta de informações detalhadas ao navegar nos tipos de mapas também foi criticada.
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Controvérsia da mecânica de recursos: A mecânica de recursos revisada, que atribui recursos a cidades ou impérios por meio de gestão estratégica, em vez da coleção direta baseada em ladrilhos (como no Civ VI), também atraiu críticas. Os jogadores argumentam que o sistema anterior ofereceu maior repetibilidade.
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Resposta dos Jogos Firaxis: Os jogos Firaxis reconheceram o feedback negativo, abordando especificamente as preocupações da interface do usuário e promissores de melhorias e atualizações contínuas. Eles também indicaram que atualizações e expansões futuras abordarão questões relacionadas ao mapa.
A recepção extremamente negativa destaca preocupações significativas sobre o estado atual do jogo. Se o Firaxis Games pode efetivamente abordar esses problemas antes que o lançamento oficial ainda não seja visto.