Der fortgeschrittene Start von Civilization VII. Erhält überwiegend negative Dampfüberprüfungen
Die Zivilisation VII (Civ 7), die fünf Tage früher über Steams fortgeschrittener Zugriff veröffentlicht wurde, wurde mit einer Flut negativer Spieler -Feedback gestoßen, was zu einer "meist negativen" Gesamtbewertung auf der Plattform führte. Dies steht im scharfen Kontrast zu der hohen Vorfreude auf die Veröffentlichung des Spiels, der ersten Iteration seit Civ VI im Jahr 2016.
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Die wichtigsten Kritikpunkte drehen sich um mehrere Kernaspekte des Spiels:
Benutzeroberfläche (UI) Bedenken: Die Benutzeroberfläche ist ein wichtiger Streitpunkt. Viele Spieler beschreiben sie als klobig, unattraktiv und der Interface von Civ VI unterlegen. Einige sind so weit gegangen, die aktuelle Benutzeroberfläche mit einem Mobilfunkspiel mit niedrigem Budget zu vergleichen und Bedenken hinsichtlich des gesamten Politur und des gesamten Designs aufzudecken. Es wurde sogar Vorwürfe erhoben, dass die Entwicklung Konsolenversionen priorisierte, was zu einer begrenzten und "kargen" UI -Erfahrung für PC -Player führte.
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MAP- und Anpassungsbeschränkungen: Die Spieler haben eine erhebliche Unzufriedenheit mit dem Kartensystem zum Ausdruck gebracht. Zu den Beschwerden gehören Schwierigkeiten bei der Auswahl der Karten, begrenzte Kartengrößenoptionen (nur klein, mittel und groß, im Vergleich zu den fünf Größen von Civ VI) und mangelnde Anpassungsmerkmale. Das Fehlen detaillierter Informationen beim Durchsuchen von Kartentypen wurde ebenfalls kritisiert.
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Kontroverse zur Ressourcenmechanik: Die überarbeitete Ressourcenmechanik, die Städten oder Imperien durch strategisches Management Ressourcen zuweist, anstatt durch direkte Kachelerhebung (wie in Civ VI), haben ebenfalls Kritik gezogen. Die Spieler argumentieren, dass das vorherige System eine größere Wiederholbarkeit bot.
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Antwort von Firaxis Games: Firaxis Games bestätigte das negative Feedback, insbesondere die Bedenken von Benutzeroberflächen und vielversprechende laufende Verbesserungen und Updates. Sie gaben auch an, dass zukünftige Updates und Erweiterungen Probleme im Zusammenhang mit Karten behandeln.
Der überwältigend negative Empfang zeigt erhebliche Bedenken hinsichtlich des aktuellen Zustands des Spiels. Ob Firaxis -Spiele diese Probleme effektiv angehen können, bevor die offizielle Veröffentlichung zu sehen ist, bleibt abzuwarten.