Producent firmy Atlus, Kazushi Wada, po raz kolejny wyjaśnił, dlaczego bohaterka (FeMC) z popularnej gry Persona 3 Portable Edition raczej nie pojawi się w Persona 3 Reload. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o jego komentarzach.
„Persona 3 Reload” nie dołączy do FeMC
Dodanie Kotone/Minako byłoby zbyt kosztowne i czasochłonne
W niedawnym wywiadzie udzielonym przez PC Gamer producent Kazushi Wada ujawnił, że Atlus początkowo rozważał dodanie głównej bohaterki (FeMC) z Persona 3 Portable Edition, a mianowicie Shiomi Kotone/Minako Arisato. Jednak planując popremierowe DLC dla Persona 3 Reload, Aigis: The Answer, ostatecznie zdecydowano się wykluczyć FeMC ze względu na ograniczenia rozwojowe i budżetowe.
„Persona 3 Reload” to kompletny remake klasycznego JRPG z 2006 roku, wydanego w lutym tego roku. Gra ponownie wprowadza wiele kultowych funkcji i mechanik serii, ale brak Kotone/Minako pozostawił wielu fanów rozczarowanych. Pomimo próśb fanów Wada dał jasno do zrozumienia, że dodanie tej postaci jest po prostu niewykonalne.
„Im więcej o tym rozmawialiśmy, tym mniej prawdopodobne się to stawało” – wyjaśnił Wada. „Czas i koszt rozwoju byłyby nieosiągalne”, nawet gdyby wzięto pod uwagę jej pomysł dodania tego poprzez DLC, „ale ponieważ nie możemy wypuścić P3R z kobietą-bohaterką w tym oknie czasowym, po prostu nie możemy tego zrobić”. to” – powiedział podobno. „Naprawdę przepraszam wszystkich fanów, którzy pokładali nadzieje, ale prawdopodobnie nigdy to nie nastąpi”.
Biorąc pod uwagę popularność FeMC „P3P”, wielu fanów spodziewa się, że będzie można w nią zagrać w „Persona 3 Reload”, zarówno jako premierę, jak i kontynuację. Jednak biorąc pod uwagę najnowsze komentarze Wady, wydaje się to mało prawdopodobne. Wada wspomniała wcześniej, że dodanie jej do gry byłoby większym wyzwaniem i kosztowniejszym niż stworzenie DLC Aigis.
„W przypadku głównej bohaterki z przykrością muszę stwierdzić, że nie ma takiej możliwości” – rzekomo wyjaśnił Wada we wcześniejszym wywiadzie dla Famitsu. „Czas i koszt opracowania będą kilkakrotnie większe niż w przypadku Aigis, a przeszkody są zbyt wysokie