Il produttore di Atlus Kazushi Wada ha spiegato ancora una volta perché è improbabile che la protagonista femminile (FeMC) del popolare Persona 3 Portable Edition appaia in Persona 3 Reload. Continua a leggere per saperne di più sui suoi commenti.
"Persona 3 Reload" non si unirà a FeMC
Aggiungere Kotone/Minako sarebbe troppo costoso e richiederebbe molto tempo
In una recente intervista riportata da PC Gamer, il produttore Kazushi Wada ha rivelato che Atlus aveva inizialmente considerato di aggiungere la protagonista femminile (FeMC) di Persona 3 Portable Edition, ovvero Shiomi Kotone/ Minako Arisato. Tuttavia, durante la pianificazione del DLC post-rilascio per Persona 3 Reload, Aigis: The Answer, alla fine è stato deciso di escludere FeMC a causa di vincoli di sviluppo e di budget.
"Persona 3 Reload" è un remake completo del classico JRPG del 2006, pubblicato a febbraio di quest'anno. Il gioco reintroduce molte delle caratteristiche e dei meccanismi iconici della serie, ma l'assenza di Kotone/Minako ha lasciato delusi molti fan. Nonostante le richieste dei fan, Wada ha chiarito che aggiungere il personaggio semplicemente non era fattibile.
"Più ne parlavamo, meno probabile diventava", ha spiegato Wada. "I tempi e i costi di sviluppo sarebbero insostenibili." Anche se la sua idea di aggiungerlo tramite DLC fosse presa in considerazione, "ma dal momento che non possiamo lanciare un P3R con una protagonista femminile entro questo lasso di tempo, semplicemente non possiamo farlo. ", avrebbe detto. "Mi dispiace davvero per tutti i fan che hanno riposto grandi speranze, ma probabilmente non accadrà mai
Data la popolarità di "P3P" FeMC, molti fan si aspettano che sia giocabile in "Persona 3 Reload", sia come contenuto di lancio che come contenuto successivo. Tuttavia, sulla base degli ultimi commenti di Wada, sembra improbabile che ciò accada. Wada ha precedentemente affermato che aggiungerla al gioco sarebbe più impegnativo e costoso che realizzare il DLC Aigis.
"Per una protagonista femminile, mi dispiace dire che non c'è alcuna possibilità", avrebbe spiegato Wada in una precedente intervista con Famitsu. "I tempi e i costi di sviluppo saranno molte volte superiori a quelli di Aigis e gli ostacoli sono troppo alti."