Atlus ထုတ်လုပ်သူ Kazushi Wada သည် လူကြိုက်များသော Persona 3 Portable Edition မှ အမျိုးသမီးဇာတ်ဆောင် (FeMC) သည် အဘယ်ကြောင့် Persona 3 Reload တွင် ပေါ်လာနိုင်ဖွယ်မရှိကြောင်း ထပ်မံရှင်းပြခဲ့သည်။ သူ၏မှတ်ချက်များအကြောင်းပိုမိုလေ့လာရန်ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
"Persona 3 Reload" သည် FeMC
တွင် ပါဝင်မည်မဟုတ်ပါ။
Kotone/Minako ထည့်ခြင်းသည် ငွေကုန်ကြေးကျများပြီး အချိန်ကုန်လွန်းသည်
PC Gamer မှဖော်ပြသော မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ထုတ်လုပ်သူ Kazushi Wada မှ Atlus သည် Persona 3 Portable Edition ဖြစ်သည့် Shiomi Kotone/ Minako Arisato မှ အမျိုးသမီးဇာတ်ဆောင် (FeMC) ကို ကနဦးထည့်သွင်းစဉ်းစားထားကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်၊ Persona 3 Reload အတွက် Aigis: အဖြေထွက်ပြီးနောက် DLC ကို စီစဉ်သောအခါ၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ဘတ်ဂျက်ကန့်သတ်ချက်များကြောင့် FeMC ကို ဖယ်ထုတ်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
"Persona 3 Reload" သည် ယခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် ထွက်ရှိခဲ့သော 2006 classic JRPG ၏ ပြီးပြည့်စုံသော remake တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် စီးရီး၏ အထင်ကရအင်္ဂါရပ်များနှင့် စက်ပြင်များစွာကို ပြန်လည်မိတ်ဆက်ထားသော်လည်း Kotone/Minako မရှိခြင်းကြောင့် ပရိသတ်များစွာ စိတ်ပျက်စေခဲ့သည်။ ပရိသတ်တောင်းဆိုမှုများရှိသော်လည်း Wada သည် ဇာတ်ကောင်ကိုထည့်သွင်းခြင်းသည် မဖြစ်နိုင်ကြောင်း ရှင်းလင်းစွာပြောကြားခဲ့သည်။
"ငါတို့ ဒီအကြောင်းကို များများပြောလေ၊ ဖြစ်နိုင်ခြေ နည်းလေလေ" ဟု Wada က ရှင်းပြသည်။ "ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်နှင့်ကုန်ကျစရိတ်သည် DLC မှတစ်ဆင့်၎င်းကိုထည့်သွင်းရန်သူမ၏စိတ်ကူးကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားထားသော်လည်း P3R ကိုယခုအချိန်ပြတင်းပေါက်အတွင်းအမျိုးသမီးဇာတ်ကောင်နှင့်မမိတ်ဆက်နိုင်သောကြောင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည်ရိုးရှင်းစွာမလုပ်ဆောင်နိုင်ပါ။ ပါတယ်” ဟု ၎င်းက ပြောသည်။ "မျှော်လင့်ချက်ထားခဲ့တဲ့ ပရိသတ်တွေအားလုံးကို စိတ်မကောင်းပါဘူး၊ ဒါပေမယ့် ဘယ်တော့မှ ဖြစ်လာနိုင်ခြေမရှိပါဘူး။"
"P3P" FeMC ၏ရေပန်းစားမှုကြောင့် ပရိသတ်အများအပြားက သူမအား "Persona 3 Reload" တွင် စတင်ပြသရန် သို့မဟုတ် နောက်ဆက်တွဲအကြောင်းအရာအဖြစ် ပါဝင်နိုင်ရန် မျှော်လင့်နေကြသည်။ သို့သော် Wada ၏နောက်ဆုံးထွက်မှတ်ချက်များအပေါ်အခြေခံ၍ ဤအရာသည်ဖြစ်နိုင်ဖွယ်မရှိပေ။ Wada သည် Aigis DLC ကိုပြုလုပ်ခြင်းထက်သူမကိုဂိမ်းထဲသို့ထည့်ခြင်းကပိုမိုစိန်ခေါ်မှုနှင့်စျေးကြီးလိမ့်မည်ဟုယခင်ကပြောခဲ့သည်။
"အမျိုးသမီးဇာတ်ဆောင်တစ်ယောက်အတွက် ဖြစ်နိုင်ခြေမရှိဘူးလို့ ပြောရတာ စိတ်မကောင်းပါဘူး" လို့ Wada က Famitsu နဲ့ အစောပိုင်းအင်တာဗျူးတစ်ခုမှာ ရှင်းပြခဲ့ပါတယ်။ "ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်နှင့် ကုန်ကျစရိတ်သည် Aigis ထက် အဆများစွာရှိမည်ဖြစ်ပြီး၊ အတားအဆီးများမှာ အလွန်မြင့်မားသည်။"