W Nightingale, innowacyjnej grze o przetrwaniu w otwartym świecie, stworzonej przez byłych twórców Mass Effect, trwają istotne zmiany. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o spostrzeżeniach Nightingale i dewelopera Inflexion Games oraz planach na przyszłość dotyczących gry.
Byli twórcy Mass Effect rozczarowani grą fantasy „Nightingale” Nightingale otrzyma dużą aktualizację tego lata
Nightingale, nowa gra survivalowa od Inflexion Games, za którego sterami stoi dawne Bioware szef Aaryn Flynn, wkrótce przejdzie istotne zmiany. Flynn oraz dyrektor artystyczny i dźwiękowy Neil Thomson udostępnili niedawno na YouTube film, w którym obaj ocenili obecny status Nightingale i szczegółowe plany naprawienia problemów w grze. Twórcy wyrazili także swoje niezadowolenie z ogólnej wydajności Nightingale. Zapowiedziano poważną aktualizację, zaplanowaną na koniec lata, mającą na celu usunięcie istniejących usterek i problemów.
„Nie jesteśmy zadowoleni z obecnego stanu gry, nie jesteśmy zadowoleni z ogólnych nastrojów, nie jesteśmy zadowoleni z liczby naszych graczy” – oświadczył Flynn. Od czasu uruchomienia wczesnego dostępu w lutym firma Inflexion Games skoncentrowała się na poprawie jakości życia (QoL) i naprawie błędów. Co więcej, ku uciesze fanów, kilka miesięcy temu zespół włączył do gry również bardzo oczekiwany tryb offline. Teraz zespół zamierza lepiej zrealizować swoją początkową wizję i zająć się niedociągnięciami gry.
Nightingale to gra polegająca na przetrwaniu w otwartym świecie, w której gracze eksplorują tajemnicze i niebezpieczne Krainy Wróżek . Gry z otwartym światem zazwyczaj zapewniają bogatą zawartość i dość nieliniową rozgrywkę. Według Thomsona gra jest jednak „prawie zbyt otwartym światem i zbyt samodzielnym wyznaczaniem celów”. Aby rozwiązać ten problem, Inflexion Games zamierza włączyć do gry „więcej frameworków”. Obejmuje to wyraźniejsze wskaźniki postępu, zdefiniowane cele i ulepszone projekty krain, które według twórców zostały uznane przez graczy za „jednolite i monotonne”.
„Naprawdę doceniamy tę grę, ale wierzymy, że kryje się w niej znaczny potencjał ulepszeń” – stwierdził Flynn. „Głównym obszarem wymagającym ulepszeń jest wprowadzenie większej liczby ram do ogólnego doświadczenia. Mam tu na myśli silniejsze poczucie postępu gracza, lepsze zrozumienie dostępnych działań i jaśniejsze zrozumienie różnic między tymi Krainami”. Co więcej, Inflexion Games ponownie ocenia podstawowe elementy gry i rozważa modyfikacje. Oczekuje się również, że aktualizacja obejmie zwiększone limity kompilacji dla większych, bardziej skomplikowanych konstrukcji. Zapowiedzi tej nowej zawartości spodziewane są w nadchodzących tygodniach, powiedział Flynn.
Chociaż Nightingale ma obecnie ocenę „Mieszane” na Steamie, odsetek „pozytywnych” recenzji stale rośnie wzrasta, przy czym około 68% ostatnich recenzji jest pozytywnych. Flynn i Thomson wyrazili wdzięczność za wsparcie graczy i z radością przyjęli wszelkie uwagi. „Niedawno graliśmy w tę zaktualizowaną wersję i nadal jest nad czym pracować, ale uważam, że została znacznie ulepszona, chociaż ostatecznie to Wy zdecydujecie, kiedy ją wypuścimy” – podsumował Flynn.
Podobnie jak fani i twórcy , Game8 odkryło również, że Nightingale zapewnia niewystarczające wskazówki i niepotrzebnie komplikuje proste zadania, takie jak rzemiosło. Aby uzyskać bardziej szczegółową perspektywę, kliknij poniższy link i przeczytaj naszą recenzję Nightingale!