In Nightingale, dem innovativen Open-World-Crafting-Survival-Spiel von ehemaligen Mass Effect-Entwicklern, sind bedeutende Änderungen im Gange. Lesen Sie weiter, um mehr über die Erkenntnisse und Zukunftspläne von Nightingale und dem Entwickler Inflexion Games für das Spiel zu erfahren.
Ehemalige Mass Effect-Entwickler sind von ihrem „Nightingale“-Fantasyspiel enttäuscht.Nightingale wird diesen Sommer ein großes Update erhalten
Nightingale, das neue Survival-Spiel von Inflexion Games, geleitet vom ehemaligen Bioware-Chef Aaryn Flynn wird in Kürze wesentliche Änderungen erfahren. Flynn und Art- und Audiodirektor Neil Thomson haben kürzlich ein YouTube-Video geteilt, in dem die beiden den aktuellen Status von Nightingale bewerteten und detaillierte Pläne zur Behebung von Problemen im Spiel zeigten. Die Entwickler brachten auch ihre Unzufriedenheit mit der Gesamtleistung von Nightingale zum Ausdruck. Ein für Ende des Sommers geplantes großes Update wurde angekündigt, um bestehende Mängel und Probleme zu beheben.
„Wir sind nicht zufrieden mit dem Stand des Spiels, wir sind nicht zufrieden mit der Gesamtstimmung, wir sind nicht zufrieden mit unserer Spielerzahl“, erklärte Flynn. Seit dem Early-Access-Start im Februar hat sich Inflexion Games auf Verbesserungen der Lebensqualität (QoL) und Fehlerbehebungen konzentriert. Darüber hinaus hat das Team vor einigen Monaten zur großen Freude der Fans auch den stark nachgefragten Offline-Modus in das Spiel integriert. Jetzt möchte das Team seine ursprüngliche Vision besser verwirklichen und die Mängel des Spiels beheben.
Nightingale ist ein Open-World-Survival-Crafting-Spiel, in dem Spieler die mysteriösen und gefährlichen Reiche der Feen erkunden . Open-World-Spiele bieten normalerweise reichlich Inhalt und ein ziemlich nichtlineares Spielerlebnis. Laut Thomson ist das Spiel jedoch „fast zu offen, zu selbstgesteuert in Bezug auf die Zielsetzung“. Um dieses Problem anzugehen, beabsichtigt Inflexion Games, „mehr Framework“ in das Spiel zu integrieren. Dazu gehören klarere Fortschrittsindikatoren, definierte Ziele und verbesserte Realm-Designs, die nach Angaben der Entwickler von den Spielern als „einheitlich und eintönig“ empfunden wurden.
„Wir schätzen das Spiel wirklich, glauben aber, dass es erhebliches Verbesserungspotenzial gibt“, erklärte Flynn. „Ein Hauptbereich für Verbesserungen besteht darin, dem Gesamterlebnis mehr Rahmen zu geben. Damit meine ich ein stärkeres Gefühl für den Spielerfortschritt, ein besseres Verständnis der verfügbaren Aktionen und ein klareres Verständnis der Unterschiede zwischen diesen Bereichen.“ Darüber hinaus überprüft Inflexion Games die grundlegenden Komponenten des Spiels neu und erwägt Modifikationen. Das Update wird voraussichtlich auch erhöhte Build-Limits für größere, komplexere Strukturen beinhalten. Vorschauen auf diesen neuen Inhalt werden in den kommenden Wochen erwartet, sagte Flynn.
Während Nightingale derzeit auf Steam „Gemischte“ Bewertungen hat, ist der Prozentsatz der „Positiven“ Bewertungen konstant steigt, wobei etwa 68 % der jüngsten Bewertungen positiv sind. Flynn und Thomson drückten ihre Wertschätzung für die Unterstützung der Spielerbasis aus und freuten sich über jedes Feedback. „Wir haben diese aktualisierte Version kürzlich gespielt, und es gibt noch einiges zu tun, aber ich glaube, dass sie erheblich verbessert wurde, obwohl letztendlich Sie entscheiden werden, wann wir sie veröffentlichen“, schloss Flynn.
Ähnlich wie Fans und Entwickler Game8 stellte außerdem fest, dass Nightingale keine ausreichende Anleitung bietet und einfache Aufgaben wie das Basteln unnötig verkompliziert. Für eine detailliertere Perspektive klicken Sie auf den Link unten, um unsere Nightingale-Rezension zu lesen!