Eski Mass Effect geliştiricilerinin yenilikçi açık dünya işçiliği hayatta kalma oyunu Nightingale'de önemli değişiklikler sürüyor. Nightingale ve geliştirici Inflexion Games'in oyunla ilgili görüşleri ve gelecek planları hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Eski Mass Effect Geliştiricileri "Nightingale" Fantazi Oyunuyla Hayal Kırıklığına UğradıNightingale Bu Yaz Büyük Bir Güncelleme Alacak
Inflexion Games'in yeni hayatta kalma oyunu Nightingale'in başına geçti Bioware'in eski patronu Aaryn Flynn tarafından hazırlanan oyun, kısa süre içinde önemli değişikliklere uğrayacak. Flynn ile sanat ve ses yönetmeni Neil Thomson kısa süre önce Nightingale'in mevcut durumunu değerlendirdikleri ve oyun içi sorunları düzeltmeye yönelik ayrıntılı planları değerlendirdikleri bir YouTube videosu paylaştılar. Geliştiriciler ayrıca Nightingale'in genel performansından duydukları memnuniyetsizliği de dile getirdi. Mevcut kusurları ve sorunları çözmek için yaz sonunda yapılması planlanan büyük bir güncelleme duyuruldu.
Flynn, "Oyunun geldiği noktadan memnun değiliz, genel görüşten memnun değiliz, oyuncu sayılarımızdan memnun değiliz" dedi. Şubat ayındaki erken erişim lansmanından bu yana Inflexion Games, yaşam kalitesi (QoL) iyileştirmeleri ve hata düzeltmelerine odaklandı. Dahası, ekip, hayranları çok sevindirecek şekilde, çok istenen çevrimdışı modu da birkaç ay önce oyuna dahil etti. Ekip artık başlangıçtaki vizyonunu daha iyi gerçekleştirmeyi ve oyunun eksikliklerini gidermeyi amaçlıyor.
Nightingale, oyuncuların gizemli ve tehlikeli Fae Diyarlarını keşfettiği açık dünyada bir hayatta kalma zanaat oyunudur. . Açık dünya oyunları genellikle bol miktarda içerik ve oldukça doğrusal olmayan bir oyun deneyimi sağlar. Ancak Thomson'a göre oyun "neredeyse fazlasıyla açık bir dünya ve hedef belirleme açısından fazlasıyla kendi kendini yönetiyor". Bu sorunu çözmek için Inflexion Games oyuna "daha fazla çerçeve" eklemeyi planlıyor. Bu, geliştiricilerin oyuncuların "tekdüze ve monoton" bulduklarını belirttiği daha net ilerleme göstergelerini, tanımlanmış hedefleri ve geliştirilmiş alan tasarımlarını içerir.
"Oyunu gerçekten takdir ediyoruz, ancak önemli bir geliştirme potansiyeli olduğuna inanıyoruz" dedi Flynn. "Geliştirilmesi gereken temel alanlardan biri, genel deneyime daha fazla çerçeve kazandırmaktır. Bununla, daha güçlü bir oyuncu ilerlemesi algısını, mevcut eylemlerin daha iyi anlaşılmasını ve bu Diyarlar arasındaki ayrımların daha net anlaşılmasını kastediyorum." Ayrıca Inflexion Games, oyunun temel bileşenlerini yeniden değerlendiriyor ve değişiklikler üzerinde düşünüyor. Güncellemenin ayrıca daha büyük, daha karmaşık yapılar için artırılmış yapım sınırları içermesi bekleniyor. Flynn, bu yeni içeriğin önizlemelerinin önümüzdeki haftalarda beklendiğini söyledi.
Nightingale şu anda Steam'de 'Karışık' derecelendirmelere sahip olsa da, 'Olumlu' yorumların yüzdesi istikrarlı bir şekilde artıyor Son değerlendirmelerin yaklaşık %68'i olumlu olmak üzere artıyor. Flynn ve Thomson, oyuncu tabanının desteğinden dolayı takdirlerini dile getirdi ve tüm geri bildirimleri memnuniyetle karşıladı. Flynn sözlerini şöyle tamamladı: "Bu güncellenmiş sürümü yakın zamanda oynadık ve hala yapılması gereken bazı işler var, ancak önemli ölçüde iyileştiğine inanıyorum, ancak sonuçta onu ne zaman yayınlayacağımıza siz karar vereceksiniz," diye bitirdi Flynn.
Hayranlar ve geliştiricilere benzer Game8 ayrıca Nightingale'in yetersiz rehberlik sağladığını ve işçilik gibi basit görevleri gereksiz yere karmaşık hale getirdiğini de buldu. Daha detaylı bir bakış açısı için Nightingale incelememizi okumak için aşağıdaki bağlantıya tıklayın!