Toepassingsbeschrijving
SANDBOX Strategiespel: eindeloze verdediging, basisopbouw en overlevingssimulator!
Early Access-versie
Bedankt voor je steun!
Dit is een casual en realistisch sandbox-simulatiespel met eindeloze verdedigings-, basisconstructie-, troepenbeheer- en overlevingselementen! Ontwikkel je gebied, verander het in een veilig fort, red burgers, neem ze op in je bevolking of evacueer ze om hun veiligheid te garanderen! Verbeter de levenskwaliteit van je mensen, gebruik een verscheidenheid aan tactieken en strategieën, evenals een verscheidenheid aan troepen, land- en luchtvoertuigen (in ontwikkeling), gebouwen en wapens om vijanden en geïnfecteerden te elimineren, los willekeurige gebeurtenissen op, van klein tot catastrofaal evenementen (in ontwikkeling)), allemaal op je telefoon!
Sandbox-game binnen handbereik!
Geïnspireerd door survival colony-, RTS- en sandbox-simulatiegames op pc, met de toevoeging van te implementeren overlevingselementen.
Minimale configuratievereisten (om acceptabele prestaties te garanderen):
Apparaat: Oppo A5S of een gelijkwaardig apparaat of een hoger niveau
CPU: Octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 en 4x1,8 GHz Cortex-A53) of gelijkwaardige of hogere CPU
GPU: PowerVR GE8320 of gelijkwaardige of hogere GPU
RAM: 3 GB of gelijkwaardig of groter
v0.1-versie is vrijgegeven!
Eindeloze verdediging buitenpost/basisgebouw overleving RTS Sandbox-spel
Functie en logica van troepen en gebouwen
Eindeloze golf van zombies: de snelheid neemt toe na elke moord
Beheer van burgers/werknemers/bouwvakkers
Logica en vereisten voor het verzamelen van bronnen
Troepen, gebouwen en behoud van hulpbronnen
Een betrouwbaar hoofdwachtgeweer met niveau-upgrades
Eenvoudige basistechnologieboom
Tactisch commandosysteem voor troepen
v0.2 versie (in ontwikkeling):
Gerapporteerde bug opgelost - feedback van spelers nodig! Bedankt!
Vroege functieverbeteringen
Voertuigen: civiele en militaire voertuigen
Willekeurige interactieve evenementen: crash van een civiele reddingsbus, helikoptercrash, vliegtuigcrash, luchtdropping van belangrijke hulpbronnen - moet worden verbeterd
Verbeteringen en functies voor de belangrijkste schildwachtgeweer-upgrade
Verzamel spelerssuggesties
v0.3 versie (niet gestart):
Gerapporteerde bug opgelost - feedback van spelers nodig! Bedankt!
Civiele en VIP-reddingsoperaties
avontuur
Diepgaande technische boom en upgrades
Troepenuitrusting en maatwerk
Explosieven: artillerie, granaatwerpers, raketten
Bemande/onbemande vestingwerken
Ingezeten emotiesysteem (geluk en verdriet)
v0.4 versie (niet gestart):
Meer sandbox-opties:
roostergrootte
startende troepen
Startmiddelen
Vijandelijke varianten en andere wereldsoorten:
Vijandelijke paden en logische verbeteringen
menselijke aanvaller
Troepenbunkersysteem
v0.5 versie (niet gestart):
Kunst- en animatieverbeteringen/geremasterd!
FPS-prestatieoptimalisatie!
Willekeurige gebeurtenissen in het avontuur
v0.6 versie (niet gestart):
Weersysteem
circadiaans systeem
isolatie voorziening
Infecteer het systeem
Andere uit te voeren functies:
Troepenaanpassing
Themaaanpassing
enz!
Dit project is pas klaar als ik er blij mee ben. Bedankt voor uw steun!
Bekende problemen/bugs:
- Na het laden van een opgeslagen spel worden muren/vestingwerken verdubbeld/drievoudig gestapeld (waardoor je muren zo sterk worden als een toekomstige president zou willen)
- Als je doorgaat met het opslaan van het spel, na het doden van 5000 zombies/geïnfecteerden en het evacueren van 1000 burgers en meer, zijn de zombies/geïnfecteerden extreem snel
- Lage hoofdmenu-FPS (wordt onderzocht, maar momenteel geen prioriteit, sorry)
- De grootte van het installatiepakket is vrij groot, dit komt door de animatie van de spelbeschrijving (ik heb ongecomprimeerde frames van de GIF gebruikt om de animatie vloeiend en duidelijk te maken)
- (Prioriteit) Geredde overlevenden die in schuilplaatsen verdwijnen als je doorgaat met het opslaan van het spel, wordt opgelost in de volgende update. De huidige oplossing is om ze per helikopter te evacueren voordat je het spel verlaat.
- Als je doorgaat met het opslaan van het spel, is er nog steeds één dode eenheid in leven
- Als je doorgaat met het opslaan van het spel, wordt het aantal arbeiders en bouwvakkers teruggezet naar 4/5
- Soms lopen bouwers vast bij het bouwen van iets onzichtbaars (ze kunnen nog steeds werken aan het bouwen en afbouwen met de nieuwste build- en unbuild-commando's)
- Soms komen bouwvakkers vast te zitten tussen reeds gebouwde muren. Je kunt met de eenheden communiceren met behulp van het vingergereedschap in de hulpprogramma-opties.
- Werknemers dwalen soms af en u kunt van verzameltool wisselen om ze weer aan het werk te krijgen.
Strategy