
Anwendungsbeschreibung
SANDBOX-Strategiespiel: Endloser Verteidigungs-, Basisaufbau- und Überlebenssimulator!
Early Access-Version
Vielen Dank für Ihre Unterstützung!
Dies ist ein lässiges und realistisches Sandbox-Simulationsspiel mit endlosen Verteidigungs-, Basisbau-, Truppenmanagement- und Überlebenselementen! Entwickeln Sie Ihr Gebiet, verwandeln Sie es in eine sichere Festung, retten Sie Zivilisten, integrieren Sie sie in Ihre Bevölkerung oder evakuieren Sie sie, um ihre Sicherheit zu gewährleisten! Verbessern Sie die Lebensqualität Ihres Volkes, nutzen Sie eine Vielzahl von Taktiken und Strategien sowie eine Vielzahl von Truppen, Land- und Luftfahrzeugen (in Entwicklung), Gebäuden und Waffen, um Feinde und Infizierte zu eliminieren, und lösen Sie zufällige Ereignisse von geringfügig bis katastrophal Veranstaltungen (in Entwicklung), alles auf Ihrem Handy!
Sandbox-Spiel zum Greifen nah!
Inspiriert von Überlebenskolonie-, RTS- und Sandbox-Simulationsspielen auf dem PC, mit zusätzlichen zu implementierenden Überlebenselementen.
Mindestkonfigurationsanforderungen (um eine akzeptable Leistung sicherzustellen):
Gerät: Oppo A5S oder gleichwertiges oder höherwertiges Gerät
CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 und 4x1,8 GHz Cortex-A53) oder gleichwertige oder höhere CPU
GPU: PowerVR GE8320 oder gleichwertige oder höhere GPU
RAM: 3 GB oder gleichwertig oder mehr
Version v0.1 wurde veröffentlicht!
Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox-Spiel
Funktion und Logik von Truppen und Gebäuden
Endlose Welle von Zombies: Die Geschwindigkeit erhöht sich nach jedem Kill
Verwaltung von Zivilisten/Arbeitern/Bauarbeitern
Logik und Anforderungen der Ressourcensammlung
Truppen, Gebäude und Ressourcenschutz
Eine zuverlässige Hauptwachekanone mit Level-Upgrades
Einfacher grundlegender Technologiebaum
Taktisches Truppenführungssystem
Version v0.2 (in Entwicklung):
Gemeldeter Fehler behoben – Spieler-Feedback erforderlich! Danke!
Frühe Funktionsverbesserungen
Fahrzeuge: Zivile und militärische Fahrzeuge
Zufällige interaktive Ereignisse: Absturz eines zivilen Rettungsbusses, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, Abwurf wichtiger Ressourcen – muss verbessert werden
Hauptverbesserungen und -funktionen für die Aufrüstung der Wachgeschütze
Sammle Spielervorschläge
Version v0.3 (nicht gestartet):
Gemeldeter Fehler behoben – Spieler-Feedback erforderlich! Danke!
Rettungsaktionen für Zivilisten und VIPs
Abenteuer
Ausführlicher Technologiebaum und Upgrades
Truppenausrüstung und Anpassung
Sprengstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen
Bemannte/unbemannte Befestigungen
Residentes Emotionssystem (Glück und Traurigkeit)
Version v0.4 (nicht gestartet):
Weitere Sandbox-Optionen:
Rastergröße
Starttruppen
Startressourcen
Feindvarianten und andere Weltarten:
Feindpfad- und Logikverbesserungen
menschlicher Angreifer
Truppenbunkersystem
v0.5-Version (nicht gestartet):
Kunst- und Animationsverbesserungen/Remastered!
FPS-Leistungsoptimierung!
Zufällige Ereignisse im Abenteuer
Version v0.6 (nicht gestartet):
Wettersystem
circadianes System
Isolationseinrichtung
Infizieren Sie das System
Weitere zu implementierende Funktionen:
Truppenanpassung
Theme-Anpassung
usw!
Dieses Projekt wird erst dann fertig sein, wenn ich damit zufrieden bin. Vielen Dank für Ihre Unterstützung!
Bekannte Probleme/Bugs:
- Nach dem Laden eines gespeicherten Spiels werden Mauern/Befestigungen verdoppelt/dreifach gestapelt (wodurch Ihre Mauern so stark werden, wie es sich ein zukünftiger Präsident wünschen würde)
- Wenn Sie das Spiel weiter speichern, nachdem Sie 5.000 Zombies/Infizierte getötet und 1.000 Zivilisten und mehr evakuiert haben, sind die Zombies/Infizierten extrem schnell
- Niedrige FPS im Hauptmenü (wird untersucht, aber im Moment leider keine Priorität)
- Das Installationspaket ist ziemlich groß, das liegt an der Spielbeschreibungsanimation (ich habe unkomprimierte Frames des GIF verwendet, um die Animation glatt und klar zu machen)
- (Priorität) Gerettete Überlebende, die beim Fortfahren mit dem Speichern des Spiels in Notunterkünften verschwinden, werden im nächsten Update behoben. Die aktuelle Problemumgehung besteht darin, sie vor dem Verlassen des Spiels per Hubschrauber zu evakuieren.
- Wenn Sie das Spiel weiter speichern, ist eine einzelne tote Einheit noch am Leben
- Beim weiteren Speichern des Spiels wird die Anzahl der Arbeiter und Bauarbeiter auf 4/5 zurückgesetzt
- Manchmal bleiben Bauherren stecken, wenn sie etwas Unsichtbares bauen (sie können immer noch daran arbeiten, mit den neuesten Build- und Unbuild-Befehlen zu bauen und zu deinstallieren)
- Manchmal bleiben Bauarbeiter zwischen bereits gebauten Wänden stecken. Sie können mit den Einheiten interagieren, indem Sie das Fingerwerkzeug in den Hilfsprogrammoptionen verwenden.
- Arbeiter wandern manchmal umher und Sie können die Sammelwerkzeuge wechseln, um sie wieder an die Arbeit zu bringen.
Strategy