Penerangan Permohonan
Permainan Strategi SANDBOX: Simulator pertahanan, pembinaan pangkalan dan survival yang tidak berkesudahan!
Versi Akses Awal
Terima kasih atas sokongan anda!
Ini adalah permainan simulasi kotak pasir kasual dan realistik dengan pertahanan yang tidak berkesudahan, pembinaan pangkalan, pengurusan pasukan dan elemen survival! Bangunkan kawasan anda, jadikan ia sebagai kubu yang selamat, selamatkan orang awam, masukkan mereka ke dalam populasi anda atau pindahkan mereka untuk memastikan keselamatan mereka! Tingkatkan kualiti hidup rakyat anda, gunakan pelbagai taktik dan strategi, serta pelbagai tentera, kenderaan darat dan udara (dalam pembangunan), bangunan dan senjata untuk menghapuskan musuh dan dijangkiti, menyelesaikan peristiwa rawak daripada kecil kepada bencana. acara (dalam pembangunan) ), semuanya pada telefon anda!
Permainan kotak pasir di hujung jari anda!
Diinspirasikan oleh survival colony, RTS dan permainan simulasi kotak pasir pada PC, dengan penambahan elemen survival untuk dilaksanakan.
Keperluan konfigurasi minimum (untuk memastikan prestasi yang boleh diterima):
Peranti: Oppo A5S atau peranti peringkat setara atau lebih tinggi
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 dan 4x1.8 GHz Cortex-A53) atau CPU yang setara atau lebih tinggi
GPU: PowerVR GE8320 atau GPU yang setara atau lebih tinggi
RAM: 3GB atau setara atau lebih besar
Versi v0.1 telah dikeluarkan!
Permainan Kotak Pasir RTS Balai Pertahanan/Bangunan Pangkalan Survival Tanpa Kesudahan
Fungsi dan logik tentera dan bangunan
Gelombang zombi yang tidak berkesudahan: kelajuan meningkat selepas setiap pembunuhan
Pengurusan Awam/Pekerja/Pekerja Binaan
Logik dan keperluan pengumpulan sumber
Tentera, bangunan dan pemeliharaan sumber
Pistol pengawal utama yang boleh dipercayai dengan peningkatan tahap
Pokok teknologi asas yang mudah
Sistem Perintah Taktikal Pasukan
Versi v0.2 (dalam pembangunan):
Pepijat yang dilaporkan telah diperbaiki - maklum balas pemain diperlukan! Terima kasih!
Penambahbaikan ciri awal
Kenderaan: Kenderaan Awam dan Tentera
Acara interaktif rawak: nahas bas penyelamat awam, nahas helikopter, nahas kapal terbang, airdrop sumber penting - memerlukan penambahbaikan
Penambahbaikan dan ciri naik taraf senjata api pengawal utama
Kumpul cadangan pemain
Versi v0.3 (tidak dimulakan):
Pepijat yang dilaporkan telah diperbaiki - maklum balas pemain diperlukan! Terima kasih!
Operasi menyelamat orang awam dan VIP
pengembaraan
Pokok teknologi yang mendalam dan peningkatan
Peralatan tentera dan penyesuaian
Bahan letupan: artileri, pelancar bom tangan, roket
Kubu berawak/tanpa pemandu
Sistem emosi penduduk (kegembiraan dan kesedihan)
Versi v0.4 (tidak dimulakan):
Lebih banyak pilihan kotak pasir:
saiz grid
memulakan pasukan
Memulakan sumber
Varian musuh dan spesies dunia lain:
Laluan musuh dan penambahbaikan logik
penyerang manusia
Sistem bunker pasukan
Versi v0.5 (tidak dimulakan):
Peningkatan seni dan animasi/dikuasakan semula!
Pengoptimuman prestasi FPS!
Acara rawak dalam pengembaraan
Versi v0.6 (tidak dimulakan):
Sistem cuaca
sistem sirkadian
kemudahan pengasingan
Jangkiti sistem
Fungsi lain untuk dilaksanakan:
Penyesuaian pasukan
Penyesuaian tema
dll!
Projek ini tidak akan selesai sehingga saya berpuas hati dengannya. Terima kasih atas sokongan anda!
Isu/pepijat yang diketahui:
- Selepas memuatkan permainan simpan, dinding/kubu digandakan/disusun tiga kali ganda (menjadikan dinding anda sekuat yang diinginkan oleh presiden masa depan)
- Apabila meneruskan untuk menyelamatkan permainan, selepas membunuh 5000 zombi/dijangkiti dan memindahkan 1000 orang awam dan ke atas, zombi/yang dijangkiti adalah sangat pantas
- FPS menu utama rendah (dalam siasatan, tetapi bukan keutamaan buat masa ini, maaf)
- Saiz pakej pemasangan agak besar, ini disebabkan oleh animasi penerangan permainan (saya menggunakan bingkai GIF yang tidak dimampatkan untuk menjadikan animasi lancar dan jelas)
- (Keutamaan) Mangsa terselamat yang hilang di tempat perlindungan apabila meneruskan untuk menyelamatkan permainan, akan diperbaiki dalam kemas kini seterusnya, penyelesaian semasa adalah untuk memindahkan mereka dengan helikopter sebelum keluar dari permainan.
- Apabila meneruskan untuk menyelamatkan permainan, satu unit mati masih hidup
- Apabila meneruskan untuk menyelamatkan permainan, bilangan pekerja dan pekerja pembinaan ditetapkan semula kepada 4/5
- Kadang-kadang pembina terperangkap membina sesuatu yang tidak kelihatan (mereka masih boleh bekerja untuk membina dan menyahbina dengan arahan binaan dan nyahbina yang terkini)
- Kadangkala pekerja binaan tersepit di antara dinding yang telah dibina, anda boleh berinteraksi dengan unit menggunakan alat jari dalam pilihan utiliti.
- Pekerja kadangkala merayau dan anda boleh menukar alatan pengumpulan untuk membolehkan mereka kembali bekerja.
Strategy