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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Stratégie 0.1.2 87.7 MB

by boypipz Jan 13,2025

Jeu de stratégie SANDBOX : défense sans fin, construction de base et simulateur de survie ! Version à accès anticipé Merci pour votre soutien ! Il s'agit d'un jeu de simulation de bac à sable décontracté et réaliste avec des éléments de défense, de construction de base, de gestion de troupes et de survie sans fin ! Développez votre zone, transformez-la en une forteresse sûre, sauvez les civils, intégrez-les à votre population ou évacuez-les pour assurer leur sécurité ! Améliorez la qualité de vie de votre peuple, utilisez une variété de tactiques et de stratégies, ainsi qu'une variété de troupes, de véhicules terrestres et aériens (en développement), de bâtiments et d'armes pour éliminer les ennemis et les infectés, résolvez des événements aléatoires allant du mineur au catastrophique. événements (en développement) ), le tout sur votre téléphone ! Un jeu bac à sable à portée de main ! Inspiré des jeux de simulation de colonie de survie, RTS et sandbox sur PC, avec des éléments de survie supplémentaires à implémenter. Exigences de configuration minimales (pour garantir des performances acceptables) : Appareil : Oppo A5S ou appareil équivalent ou supérieur CP

3.1
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Description de l'application

Jeu de stratégie SANDBOX : défense sans fin, construction de base et simulateur de survie !

Version à accès anticipé

Merci pour votre soutien !

Il s'agit d'un jeu de simulation de bac à sable décontracté et réaliste avec des éléments de défense, de construction de base, de gestion de troupes et de survie sans fin ! Développez votre zone, transformez-la en une forteresse sûre, sauvez les civils, intégrez-les à votre population ou évacuez-les pour assurer leur sécurité ! Améliorez la qualité de vie de votre peuple, utilisez une variété de tactiques et de stratégies, ainsi qu'une variété de troupes, de véhicules terrestres et aériens (en développement), de bâtiments et d'armes pour éliminer les ennemis et les infectés, résolvez des événements aléatoires allant du mineur au catastrophique. événements (en développement) ), le tout sur votre téléphone !

Le jeu Sandbox à portée de main !

Inspiré des jeux de simulation de colonie de survie, RTS et sandbox sur PC, avec l'ajout d'éléments de survie à implémenter.

Exigences de configuration minimales (pour garantir des performances acceptables) :

Appareil : Oppo A5S ou appareil équivalent ou de niveau supérieur Processeur : Octa-core (Cortex-A53 4 x 2,3 GHz et Cortex-A53 4 x 1,8 GHz) ou processeur équivalent ou supérieur GPU : PowerVR GE8320 ou GPU équivalent ou supérieur RAM : 3 Go ou équivalent ou supérieur

La version v0.1 est sortie !

Jeu de bac à sable RTS de survie pour avant-poste de défense sans fin/bâtiment de base Fonction et logique des troupes et des bâtiments Vague infinie de zombies : la vitesse augmente après chaque mise à mort Gestion des civils/ouvriers/ouvriers de la construction Logique et exigences de collecte de ressources Troupes, bâtiments et préservation des ressources Une sentinelle principale fiable avec des améliorations de niveau Arbre technologique de base simple Système de commandement tactique des troupes

Version v0.2 (en cours de développement) :

Correction d'un bug signalé - commentaires des joueurs nécessaires ! Merci! Premières améliorations des fonctionnalités Véhicules : véhicules civils et militaires Événements interactifs aléatoires : accident d'un bus de secours civil, accident d'hélicoptère, accident d'avion, largage de ressources importantes – à améliorer Améliorations et fonctionnalités principales de la mise à niveau de la mitrailleuse Recueillir les suggestions des joueurs

Version v0.3 (non démarrée) :

Correction d'un bug signalé - commentaires des joueurs nécessaires ! Merci! Opérations de sauvetage de civils et VIP aventure Arbre technologique approfondi et mises à niveau Équipement des troupes et personnalisation Explosifs : artillerie, lance-grenades, roquettes Fortifications habitées/sans équipage Système d'émotion (bonheur et tristesse) résident

Version v0.4 (non démarrée) :

Plus d'options de bac à sable : taille de la grille troupes de départ Ressources de démarrage Variantes ennemies et autres espèces mondiales : Améliorations du cheminement de l'ennemi et de la logique attaquant humain Système de bunker de troupes

Version v0.5 (non démarrée) :

Améliorations artistiques et d'animation/remasterisées ! Optimisation des performances FPS ! Événements aléatoires dans l'aventure

Version v0.6 (non démarrée) :

Système météo système circadien installation d'isolement Infecter le système

Autres fonctions à mettre en œuvre :

Personnalisation des troupes Personnalisation du thème etc!

Ce projet ne sera terminé que lorsque j'en serai satisfait. Merci pour votre soutien !

Problèmes/bugs connus :

  • Après avoir chargé une sauvegarde, les murs/fortifications sont doublés/triples empilés (ce qui rend vos murs aussi solides qu'un futur président le souhaiterait)
  • En continuant à sauvegarder le jeu, après avoir tué 5 000 zombies/infectés et évacué 1 000 civils et plus, les zombies/infectés sont extrêmement rapides
  • FPS du menu principal faible (en cours d'enquête, mais pas une priorité pour le moment, désolé)
  • La taille du package d'installation est assez grande, cela est dû à l'animation de description du jeu (j'ai utilisé des images GIF non compressées pour rendre l'animation fluide et claire)
  • (Priorité) Les survivants secourus disparaissant dans les abris lors de la poursuite de la sauvegarde du jeu, seront corrigés dans la prochaine mise à jour, la solution de contournement actuelle consiste à les évacuer par hélicoptère avant de quitter le jeu.
  • En continuant la sauvegarde du jeu, une seule unité morte est toujours en vie
  • En continuant la sauvegarde du jeu, le nombre d'ouvriers et d'ouvriers du bâtiment est réinitialisé à 4/5
  • Parfois, les constructeurs se retrouvent bloqués en train de construire quelque chose d'invisible (ils peuvent toujours travailler pour construire et déconstruire avec les dernières commandes de construction et de déconstruction)
  • Parfois, les ouvriers du bâtiment se retrouvent coincés entre des murs déjà construits, vous pouvez interagir avec les unités à l'aide de l'outil doigt dans les options utilitaires.
  • Les travailleurs errent parfois et vous pouvez changer d'outil de collecte pour les remettre au travail.

Strategy

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