Het MOBA -genre wordt geconfronteerd met een uitdagende periode. Zwaargewichten zoals Dota 2 en League of Legends ondervinden problemen. Dota 2 , voornamelijk populair in Oost -Europa, wordt in toenemende mate niche, terwijl League of Legends , ondanks zijn erfenis, het momentum lijkt te verliezen.
Tegen deze achtergrond heeft Garena de heropleving aangekondigd van Heroes of Newerth , een belangrijke MOBA -concurrent van de vroege jaren 2010, die eerder werd stopgezet. Ontwikkeld op een nieuwe motor, is de trailer van de game inderdaad veelbelovend.
Hoewel dit nieuws misschien reden voor viering lijkt, blijven er verschillende zorgen bestaan. Ten eerste is dit een heruitgave van een decennium oude liveservice-game. De populariteit van het MOBA -genre is afgenomen, waarbij veel spelers verschuiven naar nieuwere platforms en gamingtrends.
Ten tweede roept Garena's trackrecord met game -ondersteuning en esports vragen op. Hun claim om altijd te geloven in de potentiële botsingen van Newerth met de eerste sluiting van het spel.
Ten derde is de lancering van de game op het Igames -platform, een gedeeltelijk crowdfunded platform, nieuwsgierig. De afwezigheid van een stoomafgifte is bijzonder opmerkelijk; Het bereiken van een breed publiek vandaag is moeilijk zonder het platform van Valve.
Afbeelding: igames.com
Deze factoren doen twijfel op het potentieel van Newerth voor wijdverbreid succes, wat suggereert dat het een nichetitel kan blijven, zij het met potentieel voor organische groei. De verwachte tijdlijn van één jaar biedt echter een mate van optimisme.