Le genre MOBA fait face à une période difficile. Des poids lourds comme Dota 2 et League of Legends rencontrent des difficultés. Dota 2 , principalement populaire en Europe de l'Est, devient de plus en plus de niche, tandis que League of Legends , malgré son héritage, semble perdre de l'élan.
Dans ce contexte, Garena a annoncé la renaissance de Heroes of Newerth , un important concurrent de la MOBA du début des années 2010, qui a été interrompu auparavant. Développé sur un nouveau moteur, la bande-annonce du jeu est en effet prometteuse.
Bien que cette nouvelle puisse sembler une cause de célébration, plusieurs préoccupations demeurent. Premièrement, il s'agit d'une réédition d'un jeu de service en direct vieux de décennie. La popularité du genre MOBA a diminué, de nombreux joueurs se déplaçant vers des plateformes plus récentes et des tendances de jeu.
Deuxièmement, les antécédents de Garena avec le soutien du jeu et l'eSports soulèvent des questions. Leur revendication de toujours croire aux affrontements potentiels de Heroes of Newerth avec la fermeture initiale du jeu.
Troisièmement, le lancement du jeu sur la plate-forme Igames, une plate-forme partiellement financée par le financement participatif, est curieux. L'absence de libération de vapeur est particulièrement notable; Atteindre un large public aujourd'hui est difficile sans la plate-forme de Valve.
Image: igames.com
Ces facteurs mettent le doute sur le potentiel de Heroes of Newerth pour un succès généralisé, ce qui suggère qu'il pourrait rester un titre de niche, bien qu'avec un potentiel de croissance organique. Cependant, le calendrier de sortie d'un an prévu offre un certain degré d'optimisme.