Das MOBA -Genre steht vor einer herausfordernden Zeit. Schwergewichte wie Dota 2 und League of Legends treten auf Schwierigkeiten auf. Dota 2 , vor allem in Osteuropa beliebt, wird zunehmend Nische, während League of Legends trotz seines Vermächtnisses anscheinend an Dynamik verliert.
Vor diesem Hintergrund hat Garena die Wiederbelebung von Heroes of Newerth , einem bedeutenden MOBA -Konkurrenten der frühen 2010er Jahre, angekündigt, der zuvor eingestellt wurde. Der Trailer des Spiels ist in der Tat vielversprechend.
Während diese Nachricht Anlass zum Feiern scheint, bleiben einige Bedenken bestehen. Erstens ist dies eine Wiederveröffentlichung eines jahrzehntelangen Live-Service-Spiels. Die Popularität des MOBA -Genres hat nachgelassen, und viele Spieler verändern sich auf neuere Plattformen und Spieltrends.
Zweitens wirft Garenas Erfolgsbilanz mit Spielunterstützung und eSports Fragen auf. Ihre Behauptung, immer an Helden der potenziellen Konflikte des Spielers mit der anfänglichen Schließung des Spiels zu glauben.
Drittens ist der Start des Spiels auf der Igames -Plattform, einer teilweise crowdfundierten Plattform, neugierig. Das Fehlen einer Dampffreisetzung ist besonders bemerkenswert; Das Erreichen eines breiten Publikums heute ist ohne Valve's Plattform schwierig.
Bild: igames.com
Diese Faktoren haben Zweifel an Helden von neuerem Potenzial für einen weit verbreiteten Erfolg ausgelöst, was darauf hindeutet, dass es ein Nischentitel bleiben könnte, wenn auch mit Potenzial für organisches Wachstum. Der prognostizierte einjährige Release-Zeitplan bietet jedoch einen gewissen Grad an Optimismus.