El género MOBA se enfrenta a un período desafiante. Los pesos pesados como Dota 2 y League of Legends están encontrando dificultades. Dota 2 , principalmente popular en Europa del Este, se está volviendo cada vez más nicho, mientras que League of Legends , a pesar de su legado, parece estar perdiendo impulso.
En este contexto, Garena ha anunciado el renacimiento de Heroes of Newerth , un importante competidor de MOBA de principios de 2010, que se suspendió anteriormente. Desarrollado en un nuevo motor, el trailer del juego es realmente prometedor.
Si bien esta noticia puede parecer motivo de celebración, quedan varias preocupaciones. En primer lugar, este es un relanzamiento de un juego de servicio en vivo de una década. La popularidad del género MOBA ha disminuido, con muchos jugadores cambiando a plataformas más nuevas y tendencias de juego.
En segundo lugar, el historial de Garena con el soporte del juego y los deportes electrónicos plantea preguntas. Su reclamo de creer siempre en los posibles enfrentamientos de héroes de Newerth con el cierre inicial del juego.
En tercer lugar, el lanzamiento del juego en la plataforma Igames, una plataforma parcialmente financiada, es curiosa. La ausencia de una liberación de vapor es particularmente notable; Llegar a una audiencia amplia hoy es difícil sin la plataforma de Valve.
Imagen: igames.com
Estos factores ponen en duda sobre el potencial de héroes de Newerth para un éxito generalizado, lo que sugiere que podría seguir siendo un título de nicho, aunque con potencial de crecimiento orgánico. Sin embargo, la línea de tiempo de lanzamiento de un año proyectada ofrece un grado de optimismo.