
Take-Two Interactive, de uitgever van de Grand Theft Auto-franchise, leidde de beweging naar $ 70 prijzen voor AAA-titels. Er zijn zorgen dat deze trend kan doorgaan of zelfs escaleren, met de komende Grand Theft Auto VI.
Hoewel een standaardeditie van GTA VI in het bereik van $ 70 kan blijven, wat een prijs van $ 80- $ 100 vermijdt, suggereren industrie-insiders dat een premium editie tussen $ 100 en $ 150 kan worden aangeboden, mogelijk inclusief vroege toegang.
Toevoegen aan de speculatie, merkt TEZ2 op dat Take-Two al online GTA en Red Dead online afzonderlijk verkoopt. GTA VI zal de eerste titel zijn die lanceert met een op zichzelf staande online component, terwijl de verhaalmodus deel zal uitmaken van een uitgebreid pakket dat beide omvat.
Deze strategie met dubbele release vereist een zorgvuldige prijsoverweging. De kosten van de zelfstandige online component zullen de totale prijs beïnvloeden, evenals de potentiële upgradekosten voor spelers die in eerste instantie alleen de online versie kopen.
Een lagere prijs voor de online versie kan budgetbewuste gamers aantrekken, waardoor een lucratief upgradepad naar de verhaalmodus kan worden gecreëerd. Deze strategie stelt Take-Two ook in staat om te profiteren van spelers die misschien de verhaalmodus wensen, maar zich de volledige upgradeprijs niet kunnen veroorloven.
Bovendien zou Take-Two een abonnementsmodel kunnen benutten dat vergelijkbaar is met Xbox Game Pass, waardoor GTA+ worden geïntegreerd om terugkerende inkomsten te genereren van spelers die ervoor kiezen om te blijven spelen in plaats van de upgrade van de verhaalmodus te kopen. Deze veelzijdige naderingsposities nemen twee om de winst te maximaliseren.