Streaming Warsは、IGNのストリーミングエディターであるAmelia Emberwingによる毎週の解説です。 彼女の以前の記事「バフィー・ザ・ヴァンパイア・スレイヤー」の再起動は良い考えではないかもしれません この作品には、イエロージャケットシーズン3プレミアのネタバレが含まれています。要約については、これまでのイエロージャケットの話をご覧ください。
著者: Gabriella読む:0
Grand Theft Auto Franchiseの出版社であるTake-Two Interactiveは、AAAタイトルの70ドルの価格設定への動きを主導しました。今後のGrand Theft Auto VIで、この傾向が続くか、さらにはエスカレートする可能性があるという懸念があります。
GTA VIの標準版は70ドルの範囲にとどまる可能性があり、80ドルから100ドルの価格帯を回避しますが、業界のインサイダーは、100ドルから150ドルの価格のプレミアムエディションを提供できることを示唆しています。
推測に加えて、Tez2は、Take-TwoがすでにGTAをオンラインで販売しており、Red Dead Onlineを個別に販売していることを指摘しています。 GTA VIは、スタンドアロンのオンラインコンポーネントで発売される最初のタイトルとなり、ストーリーモードは両方を含む包括的なパッケージの一部になります。
このデュアルリリース戦略には、慎重な価格を考慮する必要があります。スタンドアロンのオンラインコンポーネントのコストは、最初にオンラインバージョンのみを購入するプレーヤーの潜在的なアップグレードコストと同様に、全体的な価格に影響を与えます。
オンラインバージョンの価格が低いと、予算に配慮したゲーマーが引き付ける可能性があり、ストーリーモードへの有利なアップグレードパスを作成します。また、この戦略により、Take-Twoはストーリーモードを望むかもしれないが、完全なアップグレード価格を買う余裕がないプレイヤーを活用することができます。
さらに、Take-TwoはXbox Game Passと同様のサブスクリプションモデルを活用して、GTA+を統合して、ストーリーモードのアップグレードを購入する代わりにプレイを続けることを選択したプレイヤーから繰り返しの収益を生み出すことができます。この多面的なアプローチ位置は、利益を最大化するために2回かかります。
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