
Take-Two Interactive, el editor de la franquicia Grand Theft Auto, encabezó el movimiento hacia el precio de $ 70 para los títulos AAA. Existen preocupaciones de que esta tendencia podría continuar, o incluso aumentar, con el próximo Grand Theft Auto VI.
Si bien una edición estándar de GTA VI podría permanecer en el rango de $ 70, evitando un precio de $ 80- $ 100, los expertos de la industria sugieren que se podría ofrecer una edición premium entre $ 100 y $ 150, lo que podría incluir el acceso temprano.
Además de la especulación, Tez2 señala que Take-Two ya vende GTA Online y Red Dead en línea por separado. GTA VI será el primer título que se lanzará con un componente en línea independiente, mientras que el modo de la historia formará parte de un paquete integral que abarca ambos.
Esta estrategia de doble liberación requiere una cuidadosa consideración del precio. El costo del componente en línea independiente afectará el precio general, al igual que el costo potencial de actualización para los jugadores que inicialmente compran solo la versión en línea.
Un precio más bajo para la versión en línea podría atraer jugadores conscientes del presupuesto, creando una ruta de actualización lucrativa al modo de historia. Esta estrategia también permite que Take Two capitalice los jugadores que pueden desear el modo de la historia pero que no pueden pagar el precio de actualización total.
Además, Take-Two podría aprovechar un modelo de suscripción similar al pase de juego Xbox, integrando GTA+ para generar ingresos recurrentes de los jugadores que optan por continuar jugando en lugar de comprar la actualización del modo de historia. Este enfoque multifacético posiciona a los que se toman para maximizar las ganancias.