Panduan Pemilihan Penamat "Fallout 2: Heart of Chernobyl"
Walaupun tidak banyak pengakhiran dalam "Fallout 2: Heart of Chernobyl", empat pengakhiran itu mempunyai kelebihan tersendiri, bergantung pada pilihan pemain di antara tiga tugas utama di bahagian akhir permainan. Artikel ini akan menerangkan setiap pengakhiran dan syarat untuk mencapainya secara terperinci. Pemain tidak perlu memainkan semula keseluruhan permainan untuk mengalami semua pengakhiran, kerana ketiga-tiga misi utama ini terletak lewat dalam permainan, dan adalah disyorkan agar pemain menyimpan secara manual sebelum misi "Zon Legend".
Pilihan utama yang mempengaruhi pengakhiran "Fallout 2"
Keputusan akhir permainan ditentukan oleh pilihan anda dalam tiga misi utama: Hal Ehwal Halus, Penghubung Berbahaya dan Harapan Terakhir.
Dia tidak akan pernah bebas
- Perkara Halus: Pilih "Hidup ialah Pengalaman".
- Kenalan Berbahaya: Pilih "[Escape]".
- Harapan terakhir: Pilih "[Set Fire]".
Dalam penghujung ini, pemain memilih untuk bersekutu dengan Strelock untuk melindungi Kuarantin daripada semua puak lain. Ini bermakna menolak Skaar, melarikan diri dari Korshunov, dan menembak Kemanov. Strylock ialah watak penting dalam permainan sebelumnya dalam siri ini, dan memahami latar belakangnya akan membantu anda memahami pengakhiran ini.
Pelan Y
- Perkara Halus: Pilih "Hidup ialah Pengalaman".
- Kenalan Berbahaya: Pilih "[Escape]".
- Harapan terakhir: Pilih "[Letakkan senjata]".
Pengakhiran ini mempunyai pilihan yang sama seperti pengakhiran sebelumnya, tetapi perbezaan utama ialah pemain memilih untuk tidak menembak Kaimanov, sebaliknya meletakkan senjatanya dan bekerja dengannya. Kaimanov adalah seorang saintis yang berharap dapat memerhatikan perkembangan masa depan zon kuarantin yang tidak dikawal oleh sebarang kuasa.
Hari ini tidak pernah berakhir
- Perkara Halus: Pilih "Eternal Spring".
- Kenalan Berbahaya: Pilih "[Escape]".
- Hajat Terakhir: Pilihan anda untuk misi ini tidak relevan.
Satu lagi puak berkuasa dalam "Fallout 2" ialah Spark, yang ketuanya ialah Skarr, protagonis permainan sebelumnya "Fallout: Clear Skies". Membantu Skarr akan membawanya ke pod yang dia percaya membawa ke Zon Bersinar. Walaupun beberapa penamat memerlukan pilihan khusus untuk dibuat dalam ketiga-tiga misi utama, penamat Spark hanya memerlukan pemain membuat pilihan khusus dalam dua misi.
Dunia Baru Berani
- Perkara Halus: Pilih "Hidup ialah Pengalaman".
- Penghubung Berbahaya: Pilih "Saya bukan musuh awak".
- Hajat Terakhir: Pilihan anda untuk misi ini tidak relevan.
Terdapat banyak puak dalam Fallout 2: Heart of Chernobyl, salah satunya ialah Pengawal. Membuat pilihan ini akan membolehkan pemain menyebelahi Kolonel Krushenov dan melancarkan kempen untuk memusnahkan zon kuarantin sepenuhnya. Sama seperti Spark Ending, dalam pengakhiran ini, hanya pilihan dua tugasan mempengaruhi hasil akhir.