![Permainan gergasi menangani kritikan permainan dalam](https://images.97xz.com/uploads/73/1735131641676c01f95a7e5.jpg)
The Witcher 3, sementara yang diiktiraf secara kritikal, bukan tanpa kelemahannya. Ramai pemain merasakan sistem tempur jatuh pendek.
Dalam wawancara baru -baru ini, pengarah permainan Witcher 4, Sebastian Kalemba, mengakui kelemahan dalam permainan permainan sebelumnya, khususnya menonjolkan pertempuran dan memburu raksasa sebagai kawasan yang memerlukan peningkatan yang signifikan. Dia menyatakan, "Kami mahu memperbaiki permainan dan pengalaman memburu raksasa."
Kalemba menekankan bahawa treler Witcher 4 harus mempamerkan sifat pertemuan raksasa yang memberi kesan, memberi tumpuan kepada koreografi dan intensiti emosi yang lebih baik.
Witcher 4 menjanjikan sistem tempur yang dirombak. CD
Red mengiktiraf kekurangan permainan Witcher yang lalu dan menangani mereka, penambahbaikan yang mungkin membawa ke dalam ansuran masa depan, terutamanya memandangkan peranan Ciri sebagai protagonis trilogi baru.
Menariknya, pemaju juga merancang untuk menggabungkan perkahwinan Triss ke dalam permainan. Di Witcher 3, pencarian "Ashen Marriage", yang pada asalnya dimaksudkan untuk Novigrad, melihat Geralt membantu persediaan dengan menghapuskan raksasa, mendapatkan alkohol, dan memilih hadiah perkahwinan. Alur cerita ini mencerminkan kasih sayang Triss untuk Castello dan keinginannya untuk perkahwinan yang cepat.