マイケル・クリトンの想像力豊かな小説とスティーブン・スピルバーグの天才から生まれたジュラシック・パーク・サガは、1990年代に聴衆を魅了しました。 数十年後、ジュラシックワールドの三部作はフランチャイズを再燃させ、3つの映画で興行収入でさらに40億ドルを生み出しました。 ジュラと
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ウィッチャー3は、批判的に称賛されていますが、その欠陥がないわけではありませんでした。 多くのプレイヤーは、戦闘システムが不足していると感じました
最近のインタビューで、ウィッチャー4のゲームディレクターであるセバスチャンカレンバは、前のゲームのゲームプレイの弱点を認め、特に大幅な改善が必要な地域として戦闘とモンスターの狩猟を強調しています。 彼は、「ゲームプレイとモンスター狩りの体験を改善したい」と述べた。カレンバは、ウィッチャー4トレーラーがモンスターの出会いの衝撃的な性質を紹介し、振り付けと感情的な強度の改善に焦点を当てるべきであると強調しました。
ウィッチャー4は、改良された戦闘システムを約束します。 CDRedは、過去のWitcherゲームの欠点を認識し、それらに取り組んでいます。特に新しい3部作の主人公としてのCIRIの役割を考えると、将来の分割払いに引き継がれる可能性があります。
興味深いことに、開発者はトリスの結婚式をゲームに組み込むことも計画しています。 ウィッチャー3では、もともとノビグラードを目的とした「アシェン結婚」クエストは、ジェラルトがモンスターを排除し、アルコールを調達し、結婚贈り物を選ぶことで準備を支援していました。 このストーリーラインは、カステッロに対するトリスの愛情と迅速な結婚への欲求を反映しています。11
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