![게임 대기업은](https://images.97xz.com/uploads/73/1735131641676c01f95a7e5.jpg)
<3> The Witcher 3은 비판적으로 호평을받지 만 결함이 없었습니다. 많은 선수들이 전투 시스템이 부족하다고 느꼈습니다.
최근 인터뷰에서 Witcher 4의 게임 감독 인 Sebastian Kalemba는 이전 게임의 게임 플레이에서 약점을 인정했으며, 특히 크게 개선이 필요한 지역으로 전투와 괴물 사냥을 강조했습니다. 그는 "우리는 게임 플레이와 몬스터 사냥 경험을 향상시키고 싶다"고 말했다.
Kalemba는 Witcher 4 트레일러가 개선 된 안무와 정서적 강도에 중점을 둔 몬스터 만남의 영향을 보여 주어야한다고 강조했다.
Witcher 4는 개조 된 전투 시스템을 약속합니다. CD <인지> 레드는 과거의 Witcher Games의 단점을 인식하고이를 해결하고 있으며, 특히 새로운 3 부작의 주인공으로서 Ciri의 역할을 감안할 때 향후 할부로 이어질 가능성이 향상됩니다.
흥미롭게도 개발자는 트리스의 결혼식을 게임에 통합 할 계획입니다. Witcher 3에서 원래 Novigrad를 위해 의도 된 "Ashen Marriage"퀘스트는 Geralt가 괴물을 제거하고 술을 조달하며 결혼 선물을 선택하여 준비를 도와주는 것을 보았습니다. 이 스토리 라인은 Castello에 대한 Triss의 애정과 신속한 결혼에 대한 그녀의 욕구를 반영합니다.