![Le géant du jeu aborde les critiques de gameplay dans «The Witcher 3»](https://images.97xz.com/uploads/73/1735131641676c01f95a7e5.jpg)
Le Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux joueurs ont estimé que le système de combat échouait.
Dans une récente interview, le directeur du jeu de Witcher 4, Sebastian Kalemba, a reconnu les faiblesses du jeu du jeu précédent, mettant en évidence spécifiquement le combat et la chasse aux monstres en tant que zones nécessitant une amélioration significative. Il a déclaré: "Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres."
Kalemba a souligné que la bande-annonce de Witcher 4 devrait présenter la nature percutante des rencontres de monstres, en se concentrant sur une chorégraphie et une intensité émotionnelle améliorées.
Witcher 4 promet un système de combat remanié. CD
Red reconnaît les lacunes des jeux de Witcher passés et s'adresse à eux, des améliorations susceptibles de se poursuivre dans les futurs versements, en particulier compte tenu du rôle de CIRI en tant que protagoniste de la nouvelle trilogie.
Fait intéressant, les développeurs prévoient également d'incorporer le mariage de Triss dans le jeu. Dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage", à l'origine destinée à Novigrad, a vu Geralt aider aux préparatifs en éliminant les monstres, en procurer de l'alcool et en choisissant un cadeau de mariage. Ce scénario reflète l'affection de Triss pour Castello et son désir d'un mariage rapide. Projekt