RumahBeritaDOOM: The Dark Ages - Pratonton Pertama
DOOM: The Dark Ages - Pratonton Pertama
Feb 21,2025Pengarang: Max
DOOM: Zaman Gelap - Kembali ke Akar Kejam
Berikutan Doom (2016) dan Doom Eternal (2020), perisian ID beralih gear dengan Doom: The Dark Ages , prequel yang mengutamakan sengit, berjalur rapat yang mengingatkan DOOM asal . Walaupun pulangan senjata ikonik, termasuk senjata baru yang menghancurkan tengkorak yang dipamerkan dalam treler mendedahkan, tumpuannya adalah pada pertempuran huru-hara yang dipertingkatkan. Pemain akan menggunakan taktik elektrik, flail, dan perisai serba boleh melihat, menawarkan pilihan strategik untuk melibatkan gerombolan musuh.
Pengarah Permainan Hugo Martin memetik asal Doom , Frank Miller's Batman: The Dark Knight Returns , dan Zack Snyder 300 sebagai inspirasi utama. Pengaruh ini terbukti dalam reka bentuk permainan, yang menampilkan pertemuan pertempuran berskala besar di mana pemain sering dikelilingi oleh musuh, sama dengan pertempuran ikonik yang digambarkan dalam 300 . Sistem Kill Glory telah dirombak untuk peningkatan ketidakstabilan, yang membolehkan penamat bergerak dari mana -mana sudut. Reka bentuk tahap menekankan penerokaan dan kebebasan, dengan tahap yang lebih pendek (kira -kira satu jam setiap satu) yang direka untuk permainan yang difokuskan.
Menangani maklum balas daripada Doom Eternal , The Dark Ages membentangkan naratifnya melalui cutscenes daripada entri codex dalam permainan. Cerita ini menjanjikan pengembaraan berskala besar, yang digambarkan sebagai "acara blockbuster musim panas," yang memberi tumpuan kepada kuasa Slayer dan ancaman yang menarik. Kawalan telah diselaraskan untuk permainan intuitif, dan sistem perkembangan dipermudahkan dengan mata wang tunggal (emas) dan ganjaran yang berfokus pada permainan. Kesukaran sangat disesuaikan melalui slider dalam permainan, yang membolehkan pemain menyesuaikan pengalaman ke pilihan mereka.
Demon Mech yang mengagumkan (Atlan) dan urutan menunggang naga cybernetic dari treler itu bukan peristiwa terpencil tetapi mempunyai bahagian permainan penuh, termasuk kebolehan unik dan mini-bos. Terutama, Zaman Gelap tidak akan termasuk mod multiplayer, yang membolehkan pemaju menumpukan perhatian untuk menyampaikan kempen pemain tunggal yang menarik.
Martin menekankan keberangkatan yang sedar dari reka bentuk Doom Eternal, yang bertujuan untuk pengalaman Doom * yang lebih klasik. Fokus pada pertempuran yang kuat dan mendalam, ditambah pula dengan kawalan yang diselaraskan dan sistem perkembangan yang mudah, menjanjikan kembali ke akar kejam siri. Pembebasan permainan pada 15 Mei sangat dinanti -nantikan.
GO GO MUFFIN'S SWORDBEARER: Menguasai kelas serba boleh
Swordbearer di Go Go Muffin adalah kelas yang sangat serba boleh, yang mampu menangani kerosakan yang ketara dan bertindak sebagai tangki. Mengoptimumkan binaan anda - merangkumi kebolehan, bakat, dan sahabat Melomon - adalah kunci untuk memaksimumkan prestasi
Mogok Darah: Permainan Tindakan Terakhir-Soldier
Menyelam ke dalam dunia pemogokan yang mengepam adrenalin, permainan tindakan pantas di mana anda bertempur dengan pemain lain untuk kelangsungan hidup muktamad. Fikirkan ia sebagai permainan tag yang tinggi, tetapi dengan senjata, pertempuran sengit, dan medan perang besar sebagai playgro anda
RPG perjalanan masa permainan Bluepoch, Reverse: 1999, meraikan ulang tahun pertamanya dengan kemas kini versi 1.9 yang besar, "Vereinsamt." Kemas kini ini penuh dengan kandungan baru, termasuk aksara percuma, spanduk terhad, mod permainan baru, dan kerjasama.
"Vereinsamt" (Jerman untuk "Lonely") menawarkan PL
Peninggalan Nintendo dari studio retro dari kredit Donkey Kong Country mengembalikan HD Reignites perdebatan mengenai amalan kredit dalam permainan remaster. Pelepasan Switch yang akan datang, yang dijadualkan pada 16 Januari, 2025, mempunyai kredit semata -mata untuk Hiburan Forever, Porting dan Peningkatan ST