그랜드 절도 햄릿 : 재미 있고 진지한 재구성 이 리뷰는 2024 SXSW 영화제에서의 상영을 기반으로합니다. 현재 극장에서 연주하는 그랜드 절도 햄릿은 셰익스피어의 고전적인 비극에 신선하고 놀랍도록 유쾌한 테이크를 제공합니다. 이 영화는 친숙한 것을 영리하게 이식합니다
작가: Max독서:0
Doom : The Dark Ages - 잔인한 뿌리로의 복귀
비판적으로 호평을받은 Doom (2016) 및 Doom Eternal (2020)에 따라 ID 소프트웨어는 기어를 Doom : The Dark Ages 로 전환하고 있습니다. . 공개 트레일러에서 선보이는 두개골 크러싱 새로운 무기를 포함하여 상징적 인 아스날이 돌아 오는 반면, 초점은 근접전 전투에 중점을 둡니다. 플레이어는 전기 건틀릿, 플레일 및 다재다능한 방패 톱을 사용하여 적의 무리를 참여시키기위한 전략적 옵션을 제공합니다.
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게임 감독 Hugo Martin은 원래 Doom , Frank Miller의 배트맨 : Dark Knight Returns , Zack Snyder의 300 을 주요 영감으로 인용합니다. 이 영향은 게임 디자인에서 명백하며, 300 에 묘사 된 상징적 인 전투와 비슷한 플레이어가 적에 의해 자주 둘러싸인 대규모 전투 만남을 특징으로합니다. 영광의 킬 시스템은 유동성 증가를 위해 개선되어 모든 각도에서 마무리 이동을 허용합니다. 레벨 디자인은 탐사와 자유를 강조하며, 집중된 게임 플레이를 위해 더 짧은 레벨 (각각 약 1 시간)으로 설계되었습니다.
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Doom Eternal 의 피드백을 다루는 The Dark Ages 는 게임 내 Codex 항목보다는 컷씬을 통해 이야기를 제시합니다. 이 이야기는 슬레이어의 힘과 그것이 유치하는 위협에 중점을 둔 "여름 블록버스터 이벤트"로 묘사 된 대규모 모험을 약속합니다. 직관적 인 게임 플레이를 위해 컨트롤이 간소화되었으며 진행 시스템은 단일 통화 (Gold) 및 게임 플레이 중심의 보상으로 단순화됩니다. 게임 내 슬라이더를 통해 난이도가 높아져 플레이어가 경험을 선호하는 경험을 조정할 수 있습니다.
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트레일러의 인상적인 거대한 악마 메크 (Atlan)와 사이버 네틱 드래곤 라이딩 시퀀스는 고립 된 이벤트가 아니라 독특한 능력과 미니 보스를 포함한 전체 게임 플레이 섹션을 특징으로합니다. 특히, Dark Ages 에는 멀티 플레이어 모드가 포함되어 있지 않으므로 개발자는 매력적인 단일 플레이어 캠페인을 제공하는 데 집중할 수 있습니다.
Martin은 Doom Eternal의 디자인에서 의식적인 출발을 강조하여보다 고전적인 Doom 경험을 목표로합니다. 간소화 된 컨트롤 및 단순화 된 진행 시스템과 함께 강력하고 내장 전투에 중점을두면 시리즈의 잔인한 뿌리로의 복귀를 약속합니다. 5 월 15 일에 게임의 출시는 매우 기대됩니다.