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작가: Eric독서:0
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 PlayStation, Xbox 및 PC 플랫폼에서 훌륭한 성능을 제공하기 위해 성능을 발휘하고 있습니다. 세부 사항을 살펴보고 KCD2가 다양한 시스템에서 수행하는 방법과 플레이어가 사용할 수있는 사용자 정의 가능한 설정을 발견하십시오.
여러 플랫폼에서 KCD2의 성능은 여러 테스트 및 보고서에 의해 확인 된 바와 같이 인상적이었습니다. PlayStation 및 Xbox 콘솔에서 게임은 30fps 및 60fps의 옵션으로 원활하게 실행되며 PS5 Pro는 고급 렌더링 기능으로 시각적 경험을 향상시킵니다. KCD2의 Crytek의 CryEngine 사용은이를 차별화하여 다른 게임이 거의 달성하는 사진 현실적 시각을 제공합니다.
KCD2는 전임자로부터 계속해서 Warhorse Studios의 엔진에 대한 친숙 함이 주도하는 Cryengine을 사용합니다. 이를 통해 팀은 속편의 엔진 기능의 경계를 넓힐 수 있습니다. PC 게이머에 따르면 Cryengine의 구식 렌더링 접근 방식은 제한된 셰이더와 기본 조명을 사용하여 성능에 중점을두고 있지만 여전히 물리적 기반 재료 덕분에 멋진 비주얼을 생성합니다. Eurogamer는 Cryengine의 Sparse Voxel Octree Global Illumination (SVOGI)이 게임의 조명을 향상시켜 현실적인 조명 바운스와 반사를 만듭니다.
PS5 및 Xbox Series X의 경우 플레이어는 30fps와 1440p의 충실도 모드 또는 60fps 및 1080p의 성능 모드 중에서 선택할 수 있습니다. Xbox Series의 사용자는 Fidelity 모드 만 사용할 수 있습니다. 한편 PS5 Pro는 60fps 및 1296p에서 실행되는 단일 모드를 제공하며 PSSR은 4K로 업 스케일링합니다.
PS5 및 Xbox Series X의 충실도 모드는 잎이 높아지고 그림자 렌더링이 향상된 시각적 경험을 향상시켜 야외 장면을 몰입시키고 주변 폐색을 향상시킵니다. PS5 Pro는이 단계를 한 단계 더 발전시켜 더 선명한 이미지, 더 나은 주변 폐색 및 개체 품질을 향상시켜 KCD2의 전반적인 시각적 충실도를 높입니다.
PC에서 KCD2는 옵션 업 스케일링을 제공하여 플레이어가 설정을 조정할 수 있도록합니다. PC 게이머는이 게임이 낮은 해상도로 렌더링을 위해 FSR 및 DLSS를 지원하지만 인텔 카드, 선명한 옵션 및 프레임 생성에는 XESS가 부족하다고 지적합니다. Cryengine의 성능에 중점을 두었지만 최대 설정으로 4K에서 KCD2를 실행하는 것이 GPU에서 요구 될 수 있습니다. 그러나이 게임의 그래픽은 확장 가능하며 5 가지 품질의 사전 설정과 같은 5 가지 품질의 사전 설정이 있습니다 : 낮음, 중간, 높음, 울트라 및 실험.
KCD2는 플레이어가 시스템을 준비하는 데 도움이되는 심층 안내서를 제공하여 사양을 확인하고 CPU, RAM, GPU 및 스토리지의 요구 사항을 이해하는 방법을 자세히 설명합니다.
Kingdom Come : Deliverance 2는 2025 년 2 월 4 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 자세한 내용은 Kingdom Come : Deliverance 2 Page를 방문하십시오.
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