
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) kształtuje się, aby zapewnić doskonałą wydajność na platformach PlayStation, Xbox i PC. Zanurz się w szczegółach, aby odkryć, w jaki sposób KCD2 działa w różnych systemach i konfigurowalne ustawienia dostępne dla graczy.
Kingdom Come: Wydajność 2 Testowana na wszystkich platformach
Fotorealistyczny wygląd z Cryengine

Wydajność KCD2 na różnych platformach była imponująca, co potwierdza wiele testów i raportów. Na konsolach PlayStation i Xbox gra działa płynnie z opcjami zarówno dla 30 klatek na sekundę, jak i 60 klatek na sekundę, podczas gdy PS5 Pro zwiększa wizualne wrażenia dzięki zaawansowanym możliwościom renderowania. KCD2 Cryenenke Cryenece wyróżnia je, dostarczając foto-realistyczne wizualizacje, które osiągnęło kilka innych gier.
Kontynuując swojego poprzednika, KCD2 wykorzystuje CryEngine, wybór napędzany przez znajomość silnika Warhorse Studios. Pozwala to zespołowi przekroczyć granice możliwości silnika dla kontynuacji. Według PC Gamer, podejście CryEngine oldschoolowe renderowanie koncentruje się na wydajności, przy użyciu ograniczonych shaderów i podstawowego oświetlenia, ale nadal udaje się tworzyć oszałamiające wizualizacje dzięki materiałom fizycznym. Eurogamer podkreśla, że rzadkie globalne oświetlenie Voxel Octree (SVOGI) CryEngine poprawia oświetlenie gry, tworząc realistyczne odbicia światła i odbicia.
Konsole PlayStation i Xbox mają 30 fps i 60 fps opcji

W przypadku PS5 i Xbox Series X gracze mogą wybierać między trybem wierności przy 30 fps i 1440p lub w trybie wydajności przy 60 klatkach na sekundę i 1080p. Użytkownicy Xbox Series S będą mieli dostępny tylko tryb wierności. Tymczasem PS5 Pro oferuje pojedynczy tryb działający przy 60 klatkach na sekundę i 1296p, a PSSR wzrasta do 4K.
Tryb wierności na PS5 i Xbox Series X zwiększa wizualne wrażenia ze zwiększonymi liśćmi i ulepszonym renderowaniem cieni, dzięki czemu sceny na zewnątrz jest bardziej wciągające i poprawiając niedrożność otoczenia. PS5 Pro posuwa się o krok dalej, oferując ostrzejsze obrazy, lepszą niedrożność otoczenia i zwiększoną jakość obiektu, podnosząc ogólną wizualną wierność KCD2.
Upscaling jest całkowicie opcjonalny na PC

Na PC KCD2 oferuje opcjonalne wzrosty, umożliwiając graczom dostosowanie ich ustawień. PC Gamer zauważa, że gra obsługuje FSR i DLSS do renderowania w niższych rozdzielczościach, ale brakuje XESS dla kart Intela, opcji wyostrzenia i generowania ram. Pomimo koncentracji CryEngine na wydajności, uruchomienie KCD2 przy 4K z maksymalnym ustawieniami może być wymagające GPU. Jednak grafika gry jest wysoce skalowalna, z dostępnymi pięcioma ustawieniami wysokiej jakości: niski, średni, wysoki, ultra i eksperymentalny.
KCD2 zapewnia dogłębny przewodnik, który pomaga graczom przygotować systemy, szczegółowo opisując, jak sprawdzić specyfikacje i zrozumieć wymagania dotyczące procesora, pamięci RAM, GPU i pamięci.
Kingdom Come: Deliverance 2 ma się rozpocząć 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź nasze Kingdom Come: Delivance 2 Strona.