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著者: Eric読む:0
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォーム全体で素晴らしいパフォーマンスを提供するために形成されています。詳細に飛び込んで、KCD2がさまざまなシステムとプレーヤーが利用できるカスタマイズ可能な設定でどのように機能するかを発見します。
複数のテストとレポートで確認されているように、さまざまなプラットフォームでのKCD2のパフォーマンスは印象的です。 PlayStationおよびXboxコンソールでは、ゲームは30FPSと60FPSの両方のオプションでスムーズに実行され、PS5 Proは高度なレンダリング機能で視覚エクスペリエンスを強化します。 KCD2のCrytekのCryEngineの使用は、それを際立たせ、他のゲームがほとんど達成していない写真の現実的なビジュアルを提供します。
前任者から継続するKCD2は、Warhorse Studiosのエンジンに精通している選択肢であるCryEngineを利用しています。これにより、チームは続編のエンジンの機能の境界を押し広げることができます。 PC Gamerによると、CryEngineの古い学校のレンダリングアプローチは、限られたシェーダーと基本的な照明を使用して、パフォーマンスに焦点を当てていますが、物理的にベースの素材のおかげで驚くべきビジュアルを作成することができます。 Eurogamerは、CryEngineのまばらなVoxel Octree Global Illumination(Svogi)がゲームの照明を強化し、現実的な光の跳ね返りと反射を生み出すことを強調しています。
PS5およびXboxシリーズXの場合、プレイヤーは30fpsと1440pの忠実度モード、または60fpsと1080pでのパフォーマンスモードのいずれかを選択できます。 Xboxシリーズのユーザーは、忠実度モードのみを利用できます。一方、PS5 Proは、60fpsと1296pで実行される単一モードを提供し、PSSRは4Kにアップスケーリングします。
PS5およびXboxシリーズXの忠実度モードは、葉の増加とシャドウレンダリングの改善により視覚的なエクスペリエンスを向上させ、屋外シーンをより没入し、周囲の閉塞を強化します。 PS5 Proはこれをさらに一歩進め、よりシャープな画像、より良い周囲の閉塞、オブジェクトの品質の向上を提供し、KCD2の全体的な視覚的忠実度を高めます。
PCでは、KCD2はオプションのアップスケーリングを提供し、プレイヤーが設定を調整できるようにします。 PC Gamerは、ゲームが低解像度でレンダリングするためにFSRとDLSSをサポートしているが、Intelカード、シャープニングオプション、フレーム生成のXessがないことを指摘しています。 CryEngineがパフォーマンスに焦点を当てているにもかかわらず、最大設定で4KでKCD2を実行することは、GPUに要求される可能性があります。ただし、ゲームのグラフィックは非常にスケーラブルで、5つの品質のプリセットが利用可能で、低、中、高、ウルトラ、および実験的です。
KCD2は、プレイヤーがシステムを準備するのを支援する詳細なガイドを提供し、仕様を確認し、CPU、RAM、GPU、およびストレージの要件を理解する方法を詳述します。
Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売される予定です。詳細については、私たちの王国をご覧ください:Deliverance 2ページ。
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