Casa Notizia Tempest Rising: A Nostalic RTS Revival

Tempest Rising: A Nostalic RTS Revival

Feb 25,2025 Autore: Connor

Tempest Rising: un capolavoro RTS nostalgico

Dal momento in cui ho lanciato la demo di Tempest Rising, sono stato agganciato. Il cinema di apertura, completo di dialoghi di formaggio da soldati pesantemente corazzati e uno scienziato nervoso, mi ha immediatamente portato un sorriso sul viso. La musica, l'interfaccia utente e i disegni di unità hanno catturato perfettamente l'essenza dei miei giorni di liceo trascorsi suonando comandi e conquista con gli amici - alimentati da Mountain Dew, Pringles e una sana dose di privazione del sonno. Questo gioco ricrea abilmente quella sensazione e sono ansioso di vedere cosa ha programmato Slipgate Ironworks per il rilascio completo. Sia combattere l'IA in scaramuccia o affrontare gli avversari umani nel multiplayer classificato, Tempest Rising si sente incredibilmente familiare e confortevole.

Questa esperienza nostalgica non è una coincidenza. Gli sviluppatori miravano esplicitamente a creare un gioco RTS che ricorda i classici degli anni '90 e 2000, incorporando al contempo i miglioramenti della qualità della vita previsti nei titoli moderni. Ambientato in un alternativo 1997, dove la crisi missilistica cubana si è intensificata nella prima guerra mondiale, Tempest Rising introduce un elemento unico: viti strane e caricate elettricamente che emergono dalle ricadute nucleari, fornendo una nuova fonte di energia.

tempest screenshot in aumento

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La demo si è concentrata esclusivamente sul multiplayer, lasciando la modalità Storia-con due campagne a 11 missioni, una per ogni fazione principale-per la successiva esplorazione. La Tempest Dynasty (TD), un'alleanza delle nazioni dell'Europa orientale e asiatica devastata dalla seconda guerra mondiale, e le forze di difesa globale (GDF), una coalizione degli Stati Uniti, del Canada e dell'Europa occidentale, sono le fazioni giocabili nell'anteprima. Una terza fazione rimane avvolta nel mistero.

Ho gravitato verso la dinastia Tempest, in gran parte a causa della loro divertente sfera di tempesta - una macchina per la morte rotanti che cancella la fanteria. La dinastia utilizza anche "piani", bonus a livello di fazione attivati ​​attraverso il cantiere di costruzione. Questi piani, come la logistica (più rapida raccolta di costruzioni e risorse), marziale (aumento della velocità di attacco dell'unità e resistenza esplosiva) e sicurezza (costi di unità e costruzione ridotti, migliorate riparazioni), offrono flessibilità strategica. Ho trovato un ritmo soddisfacente in bicicletta attraverso questi piani per ottimizzare la raccolta, la costruzione e l'offesa delle risorse.

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Le piattaforme Tempest mobili della dinastia, che raccolgono risorse in modo indipendente, semplificano notevolmente le strategie di espansione. La loro capacità di muoversi liberamente li rende ideali per garantire risorse in aree remote e meno contestate. Il furva, un'unità versatile in grado di riparare o distruggere i veicoli per il guadagno delle risorse, aggiunge un altro strato di profondità tattica. Ambuscare gli avversari e il recupero dei loro veicoli si è rivelato sorprendentemente efficace.

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Le centrali elettriche possono passare alla modalità di distribuzione, aumentando la costruzione di edifici nelle vicinanze e la velocità di attacco al costo dell'assunzione di danni, un rischio che vale la pena assumere per un vantaggio significativo.

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Mentre ho favorito la dinastia Tempest, il GDF offre un'alternativa avvincente, concentrandosi sulla lucidatura degli alleati, sull'indebolimento dei nemici e sul controllo del campo di battaglia. Il meccanico di marcatura, in cui le unità segnano gli obiettivi per i debuff e il guadagno Intel, è particolarmente efficace se combinato con specifici aggiornamenti della dottrina.

Tempest Rising3D Realms PC Wishlist

Entrambe le fazioni vantano tre alberi tecnologici e potenti abilità di recupero accessibili attraverso edifici avanzati, aggiungendo profondità strategica e stili di gioco unici. L'abilità di blocco della dinastia, prevenendo le acquisizioni nemiche ma disabilitando temporaneamente l'edificio e il campo Infirmary, una zona di guarigione mobile, sono particolarmente utili.

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Il prossimo lancio includerà lobby personalizzate, che consente il gioco cooperativo contro la sfida dell'IA. Fino ad allora, continuerò la mia campagna da solista, schiacciando felicemente i robot con il mio esercito di palle di morte.

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