多个季节以后结束操作 华纳兄弟Games宣布即将关闭Multivers,自2025年5月30日生效。即将到来的第五季将是游戏的最终内容更新,如2025年1月31日的官方Twitter(X)帐户(X)帐户和网站所揭示。 海域
作者: Aiden阅读:0
王朝勇士:起源的决斗系统:高风险摊牌
虽然 朝代战士:起源 着重于与无数敌人的大规模战斗,但以前的头衔中引人入胜的游戏元素可以回报:决斗。这是它们如何工作的细分。
在 王朝勇士4 中引入的,决赛在 王朝勇士:起源 之后再次出现。从第2章开始,这些不是自发的事务。您只能挑战高级敌人的军官,这是一个短暂的窗口,即通过同时按R1和L1的出现来发起决斗。
该决斗在指定的竞技场内发起,创造了一对一的对抗。与标准战斗不同,屏幕上方的进度栏跟踪了您和对手的表现。每个成功的命中率都会推动您的仪表;相反,您的对手的命中量充满了仪表。
胜利需要通过对对手造成足够的伤害来完全填补进度栏。您的起步健康不会影响决斗;相反,您当前的士气水平会影响初始仪表状态。胜利的连胜率启动,同时落后会导致缺点。平衡匹配始于米。战略性的比赛至关重要,需要仔细观察对手的举动,及时的躲避,帕里斯和保持安全的距离,尤其是当他们利用战斗艺术时。虽然时间有限,但鲁ck的侵略是不明智的。
一场胜利的决斗会对对手造成巨大破坏,并大大提高您的士气。相反,失败会导致巨大的破坏和对您的军队的士气下降,这在赛季后期可能有灾难性。但是,不确定的决斗(双方都取得胜利)没有罚款。战斗正常恢复。但是,存在某些不可避免的决斗。失去他们会导致直接的任务失败,而胜利则保证了战斗胜利。因此,尽管决斗提供了极大地改变战斗结果的潜力,但低估对手可能会导致毁灭性后果。
朝代战士:原始可在PS5,PC和Xbox系列X/S上找到。
26
2025-02
26
2025-02
26
2025-02