
Dinastiyang mandirigma: Sistema ng Duel ng Pinagmulan: Isang High-Stake Showdown
Habang ang Dynasty Warriors: Pinagmulan ay nakatuon sa mga malalaking labanan laban sa hindi mabilang na mga kaaway, ang isang nakakahimok na elemento ng gameplay mula sa mga nakaraang pamagat ay nagbabalik: mga duels. Narito ang isang pagkasira ng kung paano sila gumagana.
Mga Duels sa Dinastiya Warriors: Pinagmulan
Ipinakilala sa Dynasty Warriors 4 , muling lumitaw ang mga duels sa Dinastiya ng Dinastiya: Pinagmulan Matapos ang isang hiatus na may dalawang dekada. Na -access mula sa Kabanata 2 pataas, ang mga ito ay hindi kusang gawain. Maaari mo lamang hamunin ang mga mataas na ranggo ng mga opisyal ng kaaway, na tinukoy ng isang maikling window upang magsimula ng isang tunggalian sa pamamagitan ng pagpindot sa R1 at L1 nang sabay-sabay sa kanilang hitsura.
Ang tunggalian ay nagsisimula sa loob ng isang itinalagang arena, na lumilikha ng isang one-on-one na paghaharap. Hindi tulad ng karaniwang labanan, ang isang pag -unlad bar sa itaas ng screen ay sumusubaybay sa iyong at ang pagganap ng iyong kalaban. Ang bawat matagumpay na hit ay sumusulong sa iyong metro; Sa kabaligtaran, ang mga hit ng iyong kalaban ay pumupuno sa kanilang metro.
Ang tagumpay ay nangangailangan ng ganap na pagpuno ng iyong pag -unlad bar sa pamamagitan ng pagpahamak ng sapat na pinsala sa iyong kalaban. Ang iyong panimulang kalusugan ay hindi nakakaapekto sa tunggalian; Sa halip, ang iyong kasalukuyang antas ng moral ay nakakaimpluwensya sa paunang estado ng metro. Ang isang panalong streak ay nagbibigay ng isang pagsisimula ng ulo, habang ang trailing ay nagreresulta sa isang kawalan. Ang isang balanseng tugma ay nagsisimula sa kahit metro. Ang estratehikong pag -play ay mahalaga, na nangangailangan ng maingat na pagmamasid sa mga galaw ng iyong kalaban, napapanahong mga dodges, parries, at pagpapanatili ng isang ligtas na distansya, lalo na kung gumagamit sila ng mga sining sa labanan. Habang ang oras ay limitado, ang walang ingat na pagsalakay ay hindi pinapayuhan.
Mga kahihinatnan ng mga kinalabasan ng tunggalian
Ang isang matagumpay na tunggalian ay nagdudulot ng napakalaking pinsala sa iyong kalaban at makabuluhang pinalalaki ang iyong moral. Sa kabaligtaran, ang pagkatalo ay nagreresulta sa malaking pinsala at isang makabuluhang pagbagsak ng moral para sa iyong hukbo, na potensyal na nakapipinsala sa mga senaryo ng huli na laro. Gayunpaman, ang mga hindi nakakagulat na duels (alinman sa partido ay nakakamit ng tagumpay) na nagreresulta sa walang parusa. Ang labanan ay normal na magpapatuloy. Gayunpaman, ang ilang mga hindi maiiwasang mga duels ay umiiral; Ang pagkawala ng mga ito ay nagreresulta sa agarang pagkabigo ng misyon, habang ginagarantiyahan ng tagumpay ang tagumpay sa labanan. Samakatuwid, habang ang mga duels ay nag -aalok ng potensyal na kapansin -pansing baguhin ang mga kinalabasan ng labanan, ang underestimating isang kalaban ay maaaring humantong sa mga nagwawasak na mga kahihinatnan.
- Dinastiyang mandirigma: Ang mga pinagmulan* ay magagamit sa PS5, PC, at Xbox Series X/s.