玩家第一场比赛宣布,Multivers的第5季将标志着华纳兄弟平台格斗游戏的结束,该游戏于2025年5月30日在PST上结束。该工作室通过其网站上的博客文章分享了这一消息,这表明了对跨界战斗机的支持结束。多宇宙,
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在过去的二十年中,《使命召唤》已经演变为一种文化现象,为在线街机射击者树立了无与伦比的基准。每个赛季都有各种各样的地图举办了无数激烈的战斗,该特许经营在全球的游戏玩家中留下了不可磨灭的印记。我们策划了《使命召唤史》中30个最佳地图的清单,庆祝他们带给游戏的丰富多样性和战术深度。让我们深入研究这些标志性的战场。
内容表---
回报(黑色行动6,2024)
海洋大道(黑色行动6,2024)
皇冠赛道(现代战争II,2022年)
莫斯科(黑色行动冷战,2020年)
农场18(现代战争II,2022年)
迈阿密(黑色行动冷战,2020年)
阿登森林(第二次世界大战,2017年)
伦敦码头(第二次世界大战,2017年)
涡轮机(Black Ops II,2012年)
广场(Black Ops II,2012年)
杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
崩溃(Black Ops II,2012年)
海边(黑色行动4,2018)
Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
卡拉奇(现代战争2,2009年)
庄园(现代战争2,2009年)
圆顶(现代战争3,2011)
Favela(现代战争2,2009年)
Express(Black Ops II,2012年)
峰会(Black Ops,2010年)
Highrise(现代战争2,2009年)
崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)
僵局(Black Ops II,2012年)
突袭(Black Ops II,2012年)
被劫持(Black Ops II,2012年)
发货(使命召唤4:现代战争,2007年)
射击范围(Black Ops,2010年)
终端(现代战争2,2009年)
锈(现代战争2,2009年)
Nuketown(Black Ops,2010年)
图像:warzoneloadout.games
回报是一座坐落在保加利亚山脉的多层豪宅,是为紧张的交火和多样化的游戏而设计的。尽管它的尺寸紧凑,但这张地图为所有游戏风格而达到了完美的平衡,其复杂的建筑有助于设置伏击并通过横穿窗户逃避它们。
图像:codmwstore.com
受80年代的标志性动作电影的启发,Ocean Drive为豪华酒店和华而不实的汽车中的枪战奠定了基础。该地图的设计具有宽敞的街道和狭窄的内饰,它支持各种游戏模式,从而增加了兴奋和战略深度。
图片:reddit.com
皇冠赛道变成了车库,摊位和坑口区域之间的快节奏战场。比赛开始时,环境变成了鲜血浸泡的赛道,并伴随着赛车的咆哮。它独特的设计和动态战斗确保即使是最熟练的玩家也会看到他们的杀戮/死亡比率波动。
图片:callofduty.fandom.com
莫斯科在冷战期间将球员运送到苏联首都的中心,在巨大的混凝土建筑,豪华的大理石大厅和地铁站进行了战斗。该地图平衡了战术和积极进取的游戏与在狭窄的小巷,宽敞的林荫大道和政府综合体内发生的战斗。
图片:callofdutymaps.com
Farm 18隐藏在茂密的森林深处,是一个废弃的军事训练基地,围绕着一个混凝土训练地,很快成为战场。该地图的布局具有部分破坏的建筑物,狭窄的走廊和隐藏的道路,为攻击者提供了主要的机会。
图片:callofdutymaps.com
迈阿密在1980年代的犯罪黑社会中沉浸了球员,发光的霓虹灯迹象反映了湿沥青,夜总会和棕榈树。该地图的设计将狭窄的街道与宽阔的林荫大道混合在一起,是各种战术的理想选择,可以增强游戏体验。
图片:callofduty.fandom.com
阿登森林(Ardennes Forest)捕捉了第二次世界大战的战区的本质,该森林与白雪皑皑的森林,战es和炽烈的废墟捕捉了。该地图以其对称设计而闻名,主持了残酷的战斗,每个步骤都可能是危险的,而雪被血液浸透了。
图片:callofdutymaps.com
在第二次世界大战期间,伦敦码头在第二次世界大战期间唤起了黑暗小巷,湿鹅卵石和工业建筑的严峻战时氛围。该地图的详细布局,伏击狭窄的小巷,宽敞的仓库进行交火和有利位置的码头,可满足各种战略的策略。
图片:callofdutymaps.com
涡轮机跨越峡谷,提供垂直游戏,开放空间和隐藏路线的混合物,以进行战术侧翼。中央涡轮机(通常用作盖)也可能成为致命的陷阱,使其成为富有挑战性而令人兴奋的地图。
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广场将球员运送到一个充满高档俱乐部,发光标志和狭窄小巷的未来大都市。该地图的架构提供了充足的封面,并设有楼梯,阳台和玻璃店面,为游戏玩法增添了多样性。
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长满的村庄有一个废弃的村庄,建筑物和狙击手位置惨重,非常适合喜欢露营的玩家。地图的设计带有升高的斑点和守望台,可支持隐身和开放式订婚,使其成为战术上的最爱。
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在核电站的基础上,融化以激烈的交火加热。该地图包括具有战略意义的区域和多个路线,中央反应堆复合物及其迷宫非常适合近距离战斗和侧翼演习。
图片:callofdutymaps.com
海滨设有一个迷人的海边小镇,配有广场和危险的小巷。该地图在开放区域之间进行了远程枪战和狭窄的车道的交替,以使玩家在壮丽的景色中保持脚趾。
图片:callofdutymaps.com
在交火中,玩家在军事冲突期间被遗弃的城市导航,一条长长的街道侧面是毁灭的建筑物和狙击巢。该地图支持长时间的远程战斗,并通过小巷进行近距离战斗,苛刻的技能和策略。
图片:callofdutymaps.com
卡拉奇(Karachi)的尘土飞扬的街道和混乱的布局,带有用于伏击的屋顶和狭窄的走廊进行近战,创造了一个不可预测的战场。城市废墟提供了许多侧翼的机会,要求玩家保持警惕。
图片:callofdutymaps.com
Estate在山丘上有一座豪华的豪宅,俯瞰着茂密的森林,以承受敌人的攻击能力令人难忘。豪宅的内部和周围的森林为防御和惊喜攻击提供了充足的机会。
图片:callofduty.fandom.com
圆顶是一个紧凑而致命的地图,围绕一个被毁坏的军事基地,举办了快节奏的战斗,反射和掩护知识至关重要。地图的设计鼓励了积极的游戏和战略时机。
图片:news.blizzard.com
Favela设置在密集建造的巴西贫民窟,非常适合其狭窄的走廊和屋顶突然伏击。该地图的布局需要谨慎,使shot弹枪成为近距离战斗的绝佳选择。
图片:callofduty.fandom.com
Express在繁华的火车平台上采用快速射击,并带有移动的火车增加张力和潜在的陷阱。该地图的动态性质需要策略,速度和明智的掩护,才能获得胜利。
图片:callofduty.fandom.com
山顶设置在雪山基地上,提供各种路线和紧密的走廊,以进行激烈的战斗。玩家必须保持谨慎,尤其是在导致无底深渊的陡峭悬崖附近。
图片:callofduty.fandom.com
Highrise设置在摩天大楼之上,设有狭窄的办公室和开放式屋顶区域。该地图以隐藏的方法和残酷的狙击决策而闻名,需要快速思考和精确的目标。
图片:callofdutymaps.com
Crash是一条带有三条主要车道的城市地图,在建筑物毁坏和狭窄的小巷中提供了许多战术可能性。中心坠毁的“黑鹰”为地图设计增添了令人难忘的元素。
图片:callofduty.fandom.com
僵局设置在一个经典的小镇上,是其小建筑物和隐藏路线的理想选择。该地图的电影感觉和快节奏的动作要求玩家保持警惕并明智地管理弹药。
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突袭者在洛杉矶拥有现代豪宅,带有游泳池和大理石走廊,对近距离和远程战斗都均衡。地图的设计确保了适合所有技能水平的高节奏动作。
图片:callofduty.fandom.com
被劫持,坐在豪华游艇上,将每个走廊和甲板变成战场。该地图的有限空间和覆盖物创造了激烈的肾上腺素泵战斗。
图片:reddit.com
运输集装箱中有混乱的交火的小型地图非常适合快速杀戮和近距离战斗。它的三车道布局和快节奏的动作使其成为shot弹枪爱好者的最爱。
图片:callofduty.fandom.com
射击范围是军事训练场,以其多个海拔水平和开放区域进行迎合中距离战斗。该地图的设计可容纳各种游戏风格和武器类型。
图片:callofdutymaps.com
终端设置在机场,将宽敞的航站楼,狭窄的走廊和开放式停机坪融合在一起。玩家可以在飞机上设置伏击,控制有利位置或进行近距离战斗,需要持续保持警惕。
图片:callofduty.fandom.com
Rust是一张微型沙漠地图,其中央带有石油钻机,可提供紧密的,垂直定向的游戏玩法。从比赛开始的那一刻起,该地图非常适合一对一的决斗和激烈的交战。
图片:3dhunt.co
努克敦(Nuketown)是一张小但又令人难以置信的动态地图,已成为该系列的标志,并具有对称的街道和房屋。该地图的设计迫使玩家保持移动和警觉,并增加了潜在的核爆炸刺激。
这30幅地图已被刻在数百万球员的记忆中,巩固了他们作为“使命召唤经典”的地位。每张地图都提供独特的东西,无论是疯狂的近距离动作,在开放地形中的战术战术还是两者的混合。无论您喜欢的游戏风格如何,您一定会在此列表中找到完美的战场。
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