2011年の *デッドプールはマーベルの宇宙を殺します *確かにその名前に耐えています。このシリーズは、デッドプールとして知られているウェイドウィルソンが暗いターンをして、マーベルユニバースのヒーローと悪役を体系的に排除し始めたときに何が起こるかを掘り下げます。このNARの圧倒的な人気
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Call of Dutyは、過去20年間にわたって文化的な現象に進化し、オンラインアーケードシューティングゲームの比類のないベンチマークを設定しました。シーズンごとに数え切れないほどの激しい戦いを開催しているマップの膨大な数のアレイにより、フランチャイズは世界中のゲーマーに消えないマークを残しています。 Call of Dutyの歴史の中で30の最高の地図のリストをキュレーションし、彼らがゲームにもたらす豊かな多様性と戦術的な深さを祝いました。これらの象徴的な戦場に飛び込みましょう。
コンテンツの表---
見返り(Black Ops 6、2024)
オーシャンドライブ(Black Ops 6、2024)
クラウンレースウェイ(Modern Warfare II、2022)
モスクワ(Black Ops Cold War、2020)
Farm 18(Modern Warfare II、2022)
マイアミ(Black Ops Cold War、2020)
Ardennes Forest(WWII、2017)
ロンドンドック(第二次世界大戦、2017年)
タービン(Black Ops II、2012)
プラザ(Black Ops II、2012)
生い茂った(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
メルトダウン(Black Ops II、2012)
Seaside(Black Ops 4、2018)
Crossfire(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
カラチ(現代戦争2、2009年)
不動産(現代戦争2、2009年)
ドーム(モダンウォーフェア3、2011年)
ファベラ(2009年のモダンウォーフェア2)
Express(Black Ops II、2012)
サミット(Black Ops、2010)
Highrise(Modern Warfare 2、2009)
クラッシュ(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
スタンドオフ(Black Ops II、2012)
RAID(Black Ops II、2012)
ハイジャック(Black Ops II、2012)
出荷(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
発砲範囲(Black Ops、2010)
ターミナル(2009年の現代戦争2)
Rust(Modern Warfare 2、2009)
Nuketown(Black Ops、2010)
画像:warzoneloadout.games
ブルガリアの山々に囲まれたマルチレベルの邸宅であるPaybackは、緊張した銃撃戦や多様なゲームプレイ用に設計されています。コンパクトなサイズにもかかわらず、このマップはすべてのプレイスタイルにとって完璧なバランスをとっており、その複雑なアーキテクチャにより、待ち伏せを設定し、窓を飛び越えて回避する両方を促進します。
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80年代の象徴的なアクション映画に触発されたオーシャンドライブは、豪華なホテルや派手な車の中で銃撃戦の舞台を舞台にしています。広々とした通りやcr屈なインテリアを備えた地図のデザインは、さまざまなゲームモードをサポートし、興奮と戦略的な深さを増しています。
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クラウンレースウェイは、ガレージ、スタンド、ピットストップエリアの間のペースの速い戦場に変わります。試合が始まると、環境は血まみれの競馬場に変わり、通過するレースカーのro音を伴います。そのユニークなデザインとダイナミックな戦闘により、最も熟練したプレーヤーでさえ、殺害/死の比率が変動することが保証されます。
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モスクワは、大規模なコンクリートの建物、豪華な大理石のホール、地下鉄駅での戦いが展開する冷戦中に、選手をソビエトの首都の中心に運びます。このマップは、狭い路地、広々とした大通り、および政府の複合施設内で発生する戦いと戦術的かつ攻撃的な遊びのバランスをとっています。
画像:callofdutymaps.com
密集した森の奥深くに隠されたFarm 18は、すぐに戦場になる具体的な訓練場を中心とした放棄された軍事訓練基地です。地図のレイアウトは、部分的に破壊された建物、狭い廊下、隠された道を備えたもので、攻撃選手に最適な機会を提供します。
画像:callofdutymaps.com
マイアミは、1980年代の犯罪界のアンダーワールドで選手を没頭させ、濡れたアスファルト、ナイトクラブ、ヤシの木を反映して輝くネオンの兆候があります。狭い通りと広い大通りを融合した地図のデザインは、さまざまな戦術に最適であり、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させます。
画像:callofduty.fandom.com
アルデンヌの森は、雪の森、溝、燃える廃insを備えた第二次世界大戦の戦争の本質を捉えています。対称的なデザインで知られているこのマップは、すべてのステップが危険になる可能性があり、雪が血に浸る残忍な戦いをホストしています。
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第二次世界大戦中に設定されたロンドンドックは、暗い路地、濡れた石畳、産業建築を備えた厳しい戦時中の雰囲気を呼び起こします。マップの詳細なレイアウト、待ち伏せのための狭い路地、銃撃戦のための広々とした倉庫、見晴らしの良い場所のドックは、多様な戦闘戦略に対応しています。
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タービンは峡谷を横切ってスパン鳴り、垂直のゲームプレイ、オープンスペース、戦術的な側面のための隠されたルートのミックスを提供します。よくカバーとして使用される中央タービンも、致命的なtrapになる可能性があり、挑戦的でありながら刺激的な地図になります。
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プラザは、高級クラブ、光る兆候、狭い路地で満たされた未来的な大都市にプレイヤーを輸送します。マップのアーキテクチャは、階段、バルコニー、ガラスの店頭がゲームプレイに多様性を加えて、十分なカバーを提供します。
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生い茂ったものには、廃andingの建物と狙撃兵の位置がある放棄された村があり、キャンプを楽しむプレイヤーに最適です。高さの斑点と監視師を備えた地図のデザインは、ステルスとオープンエンゲージメントの両方をサポートし、戦術的なお気に入りになります。
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原子力発電所の敷地に置かれ、メルトダウンは激しい銃撃戦で熱くなります。マップには、戦略的に重要なエリアと複数のルートが含まれており、中央の反応器複合体とその迷路の迷路が緊密な戦闘や側面の操作に最適です。
画像:callofdutymaps.com
Seasideは、正方形と危険な路地を備えた魅力的な海辺の町を備えています。このマップは、長距離の銃撃戦のためのオープンエリアと狭い車線の間を交互に交互に閉じており、見事な景色の中でプレイヤーをつま先に保ちます。
画像:callofdutymaps.com
クロスファイアでは、プレイヤーは軍事紛争中に放棄された都市をナビゲートし、廃inedの建物や狙撃兵に挟まれた長い通りがあります。このマップは、長期にわたる遠隔の戦いをサポートし、サイド路地を介した緊密な戦闘をサポートし、スキルと戦略を要求しています。
画像:callofdutymaps.com
カラチのほこりっぽい通りと混oticとしたレイアウト、待ち伏せ用の屋上と密接な戦闘用の狭い廊下は、予測不可能な戦場を作ります。都市の廃insは、多くの隣接の機会を提供し、プレイヤーに警戒を維持する必要があります。
画像:callofdutymaps.com
不動産は、敵の攻撃に耐える能力に覚えていない密集した森を見下ろす丘の上に豪華な邸宅を特徴としています。邸宅の内部と周囲の森は、要塞と驚きの攻撃のための十分な機会を提供します。
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ドームは、荒廃した軍事基地を中心としたコンパクトでありながら致命的な地図であり、反射とカバーの知識が非常に重要なペースの速い戦いをホストしています。マップのデザインは、積極的なプレイと戦略的なタイミングを奨励しています。
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密集したブラジルのスラム街に設定されたファベラは、狭い廊下と屋根のある突然の待ち伏せに最適です。マップのレイアウトには注意が必要であり、ショットガンズは四半期の戦闘に最適な選択肢になります。
画像:callofduty.fandom.com
Expressは、賑やかな列車のプラットフォームでの迅速な火災の銃撃戦を特徴としており、動いている列車が緊張と潜在的なトラップを追加します。マップの動的な性質には、戦略、速度、およびカバーのスマートな使用が必要です。
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雪に覆われた山の基地に置かれたサミットは、激しい戦闘のためにさまざまなルートとタイトな廊下を提供しています。プレイヤーは、特に底なしの深byにつながる急な崖の近くで、慎重なままでなければなりません。
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高層ビルの上に設定された高層ビルは、cr屈なオフィスとオープンな屋上エリアを特徴としています。隠されたアプローチと残忍な狙撃戦で知られるこのマップは、迅速な思考と正確な目的を必要とします。
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3つの主要な車線を備えた都市部の地図であるクラッシュは、台無しになった建物と狭い路地の中で多くの戦術的な可能性を提供します。センターでクラッシュした「ブラックホーク」は、マップのデザインに記憶に残る要素を追加します。
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古典的な小さな町に設定されたスタンドオフは、小さな建物と隠されたルートを備えた待ち伏せに最適です。マップの映画のような感触とペースの速いアクションでは、プレイヤーは弾薬を賢く管理し、管理する必要があります。
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プールと大理石の廊下を備えたロサンゼルスのモダンな邸宅をフィーチャーしたRaidは、近四半期と長距離戦闘の両方でバランスが取れています。マップの設計により、すべてのスキルレベルに適したペースのアクションが保証されます。
画像:callofduty.fandom.com
豪華なヨットの上に置かれたハイジャックは、すべての廊下とデッキを戦場に変えます。マップの限られたスペースとカバーは、激しいアドレナリンを吐き出す戦闘を作成します。
画像:reddit.com
出荷は、輸送用コンテナの間に混oticとした銃撃戦を備えた小さな地図であり、迅速なキルストリークや近距離戦闘に最適です。その3車線のレイアウトとペースの速いアクションにより、ショットガン愛好家にとってお気に入りになります。
画像:callofduty.fandom.com
軍事訓練場である発砲範囲は、複数の標高レベルとオープンエリアでの中間レンジの戦いに対応しています。マップのデザインは、さまざまなプレイスタイルと武器の種類に対応しています。
画像:callofdutymaps.com
空港に設置されたターミナルは、広々としたターミナル、狭い廊下、および開いた滑走路をブレンドします。プレイヤーは、待ち伏せを設定したり、見晴らしの良い場所を制御したり、飛行機で四半期の戦闘に従事したりすることができ、絶え間ない警戒が必要です。
画像:callofduty.fandom.com
センターにオイルリグがあるミニチュアの砂漠地図であるRustは、垂直方向のゲームプレイを提供しています。一対一の決闘や激しい銃撃戦に最適なこのマップは、試合が始まる瞬間からためらう余地を残しません。
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小さいながらも信じられないほどダイナミックな地図であるNuketownは、対称的な通りと家を備えたシリーズの特徴となっています。マップの設計により、プレーヤーは潜在的な核爆発のスリルが追加されて、モバイルと警告を維持する必要があります。
これらの30のマップは、何百万人ものプレイヤーの記憶に刻まれており、Call of Duty Classicsとしての地位を固めています。各マップは、必死の緊密な四半期のアクション、オープン地形での戦術的な戦い、または両方の組み合わせなど、ユニークなものを提供します。好みのプレイスタイルに関係なく、このリストで完璧な戦場を見つけることができます。
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