Ang Call of Duty ay umunlad sa isang pangkaraniwang pangkultura sa nakaraang dalawang dekada, na nagtatakda ng isang hindi magkatugma na benchmark para sa mga online arcade shooters. Sa pamamagitan ng isang malawak na hanay ng mga mapa na nag -host ng hindi mabilang na matinding laban sa bawat panahon, ang prangkisa ay nag -iwan ng isang hindi mailalabas na marka sa mga manlalaro sa buong mundo. Sinuri namin ang isang listahan ng 30 pinakamahusay na mga mapa sa kasaysayan ng Call of Duty, ipinagdiriwang ang mayamang pagkakaiba -iba at taktikal na lalim na dinadala nila sa laro. Sumisid tayo sa mga iconic na larangan ng digmaan.
Talahanayan ng nilalaman ---
Payback (Black Ops 6, 2024)
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
Miami (Black Ops Cold War, 2020)
Ardennes Forest (WWII, 2017)
London Docks (WWII, 2017)
Turbine (Black Ops II, 2012)
Plaza (Black Ops II, 2012)
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Meltdown (Black Ops II, 2012)
Seaside (Black Ops 4, 2018)
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
Estate (Modern Warfare 2, 2009)
Dome (Modern Warfare 3, 2011)
Favela (Modern Warfare 2, 2009)
Express (Black Ops II, 2012)
Summit (Black Ops, 2010)
Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Standoff (Black Ops II, 2012)
RAID (Black Ops II, 2012)
Hijacked (Black Ops II, 2012)
Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
Kalawang (modernong digma 2, 2009)
Nuketown (Black Ops, 2010)
0 0 Komento sa Payback na ito (Black Ops 6, 2024)
Larawan: warzoneloadout.games
Ang isang multi-level na mansyon na nakalagay sa Bulgarian Mountains, ang payback ay idinisenyo para sa mga panahunan na mga bumbero at magkakaibang gameplay. Sa kabila ng compact na laki nito, ang mapa na ito ay tumama sa isang perpektong balanse para sa lahat ng mga playstyles, kasama ang masalimuot na arkitektura na nagpapadali sa parehong setting ng mga ambush at iwasan ang mga ito sa pamamagitan ng paglukso sa pamamagitan ng mga bintana.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Larawan: codmwstore.com
May inspirasyon ng mga iconic na pelikula ng aksyon ng 80s, ang Ocean Drive ay nagtatakda ng entablado para sa mga gunfights sa gitna ng mga maluho na hotel at malagkit na kotse. Ang disenyo ng mapa, na nagtatampok ng maluwang na kalye at mga cramped interior, ay sumusuporta sa iba't ibang mga mode ng laro, pagdaragdag sa kaguluhan at madiskarteng lalim.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: reddit.com
Ang Crown Raceway ay nagbabago sa isang mabilis na larangan ng digmaan sa mga garahe, nakatayo, at mga pit-stop na lugar. Habang nagsisimula ang tugma, ang kapaligiran ay nagiging isang racetrack na nababad sa dugo, na sinamahan ng dagundong ng pagpasa ng mga kotse ng lahi. Ang natatanging disenyo at dynamic na labanan ay matiyak na kahit na ang pinaka -bihasang mga manlalaro ay makikita ang kanilang mga ratio ng pagpatay/kamatayan na nagbabago.
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofduty.fandom.com
Inihatid ng Moscow ang mga manlalaro sa gitna ng kapital ng Sobyet sa panahon ng Cold War, kung saan ang mga laban ay nagbukas sa napakalaking kongkretong mga gusali, maluho na marmol na bulwagan, at mga istasyon ng metro. Ang mapa ay nagbabalanse ng taktikal at agresibong paglalaro sa mga fights na nagaganap sa makitid na mga alipin, maluwang na boulevards, at sa loob ng mga kumplikadong gobyerno.
Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: callofdutymaps.com
Nakatago nang malalim sa loob ng isang siksik na kagubatan, ang Farm 18 ay isang inabandunang base ng pagsasanay sa militar na nakasentro sa paligid ng isang kongkretong lugar ng pagsasanay na mabilis na nagiging isang larangan ng digmaan. Ang layout ng mapa, na may bahagyang nawasak na mga gusali, makitid na corridors, at mga nakatagong landas, ay nag -aalok ng mga pangunahing pagkakataon para sa mga manlalaro ng pag -atake.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang Miami ay nagbubuhos ng mga manlalaro noong 1980s na kriminal na underworld, na may kumikinang na mga palatandaan ng neon na sumasalamin sa basa na aspalto, nightclubs, at mga puno ng palma. Ang disenyo ng mapa, na pinaghalo ang makitid na mga kalye na may malawak na mga boulevards, ay mainam para sa iba't ibang mga taktika, pagpapahusay ng karanasan sa gameplay.
Ardennes Forest (WWII, 2017)
Larawan: callofduty.fandom.com
Kinukuha ng Ardennes Forest ang kakanyahan ng isang World War II warzone na may mga niyebe na kagubatan, trenches, at nagliliyab na mga lugar ng pagkasira. Kilala sa simetriko na disenyo nito, ang mapa ay nagho -host ng mga brutal na labanan kung saan ang bawat hakbang ay maaaring mapanganib, at ang niyebe ay nababad sa dugo.
London Docks (WWII, 2017)
Larawan: callofdutymaps.com
Itinakda sa panahon ng World War II, ang mga pantalan ng London ay nagtatanggal ng isang mabagsik na kapaligiran ng digmaan na may madilim na mga daanan, basa na cobblestones, at pang -industriya na arkitektura. Ang detalyadong layout ng mapa, na may makitid na mga daanan para sa mga ambush, maluwang na bodega para sa mga bumbero, at mga pantalan para sa mga puntos ng vantage, ay tumutugma sa magkakaibang mga diskarte sa labanan.
Turbine (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang mga turbine ay sumasaklaw sa mga canyon, na nag -aalok ng isang halo ng vertical gameplay, bukas na mga puwang, at mga nakatagong ruta para sa taktikal na pag -flanking. Ang gitnang turbine, na madalas na ginagamit bilang takip, ay maaari ring maging isang nakamamatay na bitag, ginagawa itong isang mapaghamong ngunit kapana -panabik na mapa.
Plaza (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Inihatid ng Plaza ang mga manlalaro sa isang futuristic metropolis na puno ng mga upscale club, kumikinang na mga palatandaan, at makitid na mga daanan. Ang arkitektura ng mapa ay nagbibigay ng maraming takip, na may mga hagdan, balkonahe, at mga storefronts ng salamin na nagdaragdag ng iba't -ibang sa gameplay.
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofduty.fandom.com
Nagtatampok ang overgrown ng isang inabandunang nayon na may mga wasak na gusali at mga posisyon ng sniper, mainam para sa mga manlalaro na nasisiyahan sa kamping. Ang disenyo ng mapa, na may mga nakataas na spot at watchtower, ay sumusuporta sa parehong stealth at bukas na mga pakikipagsapalaran, na ginagawa itong isang taktikal na paborito.
Meltdown (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Nakatakda sa mga bakuran ng isang planta ng nuclear power, ang meltdown ay kumakain ng matinding mga bumbero. Kasama sa mapa ang mga madiskarteng mahahalagang lugar at maraming mga ruta, na may gitnang reaktor na kumplikado at ang maze ng mga tunnels na perpekto para sa malapit na labanan at mga maniobra na maniobra.
Seaside (Black Ops 4, 2018)
Larawan: callofdutymaps.com
Nagtatampok ang Seaside ng isang kaakit -akit na bayan ng baybayin na may mga parisukat at mapanganib na mga daanan. Ang mapa ay pumalit sa pagitan ng mga bukas na lugar para sa mga pang-haba na shootout at makitid na mga daanan para sa mga malapit na tirahan, pinapanatili ang mga manlalaro sa kanilang mga daliri sa gitna ng mga nakamamanghang tanawin.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Sa Crossfire, ang mga manlalaro ay nag -navigate sa isang lungsod na inabandona sa panahon ng kaguluhan ng militar, na may isang mahabang kalye na sinaksak ng mga wasak na gusali at mga sniper nests. Sinusuportahan ng mapa ang matagal na mga laban sa laban at malapit na labanan sa pamamagitan ng mga side allys, hinihingi ang kasanayan at diskarte.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang maalikabok na kalye ng Karachi at magulong layout, na may mga rooftop para sa mga ambush at makitid na corridors para sa malapit na labanan, lumikha ng isang hindi mahuhulaan na larangan ng digmaan. Nag -aalok ang mga lugar ng pagkasira ng lungsod ng maraming mga pagkakataon sa pag -flanking, na nangangailangan ng mga manlalaro na manatiling mapagbantay.
Estate (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Nagtatampok ang ari -arian ng isang marangyang mansyon sa isang burol na tinatanaw ang isang siksik na kagubatan, hindi malilimutan para sa kakayahang makatiis sa pag -atake ng kaaway. Ang interior ng mansyon at ang nakapalibot na kagubatan ay nagbibigay ng maraming mga pagkakataon para sa fortification at sorpresa na pag -atake.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Dome, isang compact ngunit nakamamatay na mapa na nakasentro sa paligid ng isang wasak na base ng militar, ay nagho-host ng mga mabilis na labanan kung saan mahalaga ang mga reflexes at takip ng takip. Hinihikayat ng disenyo ng mapa ang agresibong paglalaro at madiskarteng tiyempo.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: News.Blizzard.com
Ang Favela, na nakalagay sa isang makapal na itinayo na slum ng Brazil, ay perpekto para sa biglaang mga ambush na may makitid na corridors at rooftop. Ang layout ng mapa ay hinihiling ng pag-iingat at ginagawang isang mahusay na pagpipilian ang mga shotgun para sa labanan ng malapit na quarter.
Express (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Nagtatampok ang Express ng mabilis na sunog na mga shootout sa isang nakagaganyak na platform ng tren, na may isang gumagalaw na tren na nagdaragdag ng pag-igting at mga potensyal na traps. Ang dinamikong kalikasan ng mapa ay nangangailangan ng diskarte, bilis, at matalinong paggamit ng takip upang lumitaw ang matagumpay.
Summit (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang summit, na nakalagay sa isang snowy base ng bundok, ay nag -aalok ng iba't ibang mga ruta at masikip na corridors para sa matinding labanan. Ang mga manlalaro ay dapat manatiling maingat, lalo na malapit sa matarik na mga bangin na humantong sa isang walang humpay na kailaliman.
Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Highrise, itakda sa itaas ng isang skyscraper, nagtatampok ng mga cramped office at bukas na mga rooftop na lugar. Kilala sa mga nakatagong diskarte at brutal na sniper duels, ang mapa na ito ay hinihiling ng mabilis na pag -iisip at tumpak na layunin.
Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang pag -crash, isang mapa ng lunsod na may tatlong pangunahing mga daanan, ay nag -aalok ng maraming mga taktikal na posibilidad sa gitna ng mga nasirang gusali at makitid na mga daanan. Ang na -crash na "Black Hawk" sa gitna ay nagdaragdag ng isang di malilimutang elemento sa disenyo ng mapa.
Standoff (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang standoff, na nakalagay sa isang klasikong maliit na bayan, ay mainam para sa mga ambush na may maliit na mga gusali at nakatagong mga ruta. Ang cinematic na pakiramdam ng mapa at mabilis na pagkilos ay nangangailangan ng mga manlalaro na manatiling alerto at pamahalaan ang kanilang munisyon nang matalino.
RAID (Black Ops II, 2012)
Larawan: reddit.com
Ang RAID, na nagtatampok ng isang modernong mansyon sa Los Angeles na may isang pool at marmol corridors, ay balanse para sa parehong malapit na quarter at long-range battle. Tinitiyak ng disenyo ng mapa ang mataas na pagkilos na angkop para sa lahat ng mga antas ng kasanayan.
Hijacked (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Hijacked, nakalagay sa isang luho na yate, binabago ang bawat koridor at kubyerta sa isang larangan ng digmaan. Ang limitadong puwang at takip ng mapa ay lumikha ng matindi, adrenaline-pumping battle.
Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: reddit.com
Ang kargamento, isang maliit na mapa na may magulong mga bumbero sa mga lalagyan ng pagpapadala, ay perpekto para sa mabilis na pagpatay at malapit na labanan. Ang three-lane layout at mabilis na pagkilos na gawin itong isang paboritong para sa mga mahilig sa shotgun.
Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang saklaw ng pagpapaputok, isang lugar ng pagsasanay sa militar, ay tumutugma sa mga mid-range na labanan kasama ang maraming mga antas ng elevation at bukas na mga lugar. Ang disenyo ng mapa ay tinatanggap ang iba't ibang mga uri ng playstyles at armas.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang terminal, na nakalagay sa isang paliparan, pinaghalo ang maluwang na mga terminal, makitid na corridors, at isang bukas na tarmac. Ang mga manlalaro ay maaaring mag-set up ng mga ambush, kontrolin ang mga puntos ng vantage, o makisali sa malapit na quarters na labanan sa eroplano, na nangangailangan ng patuloy na pagbabantay.
Kalawang (modernong digma 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang kalawang, isang maliit na mapa ng disyerto na may isang rig ng langis sa gitna nito, ay nag -aalok ng masikip, patayo na nakatuon sa gameplay. Perpekto para sa one-on-one duels at matinding mga bumbero, ang mapa ay hindi nag-iiwan ng silid para sa pag-aalangan mula sa sandaling nagsisimula ang tugma.
Nuketown (Black Ops, 2010)
Larawan: 3dhunt.co
Ang Nuketown, isang maliit ngunit hindi kapani -paniwalang dynamic na mapa, ay naging isang tanda ng serye kasama ang mga simetriko na kalye at bahay. Pinipilit ng disenyo ng mga manlalaro ang mga manlalaro na manatiling mobile at alerto, kasama ang idinagdag na kasiyahan ng mga potensyal na pagsabog ng nukleyar.
Ang 30 mga mapa na ito ay naging etched sa mga alaala ng milyun -milyong mga manlalaro, na semento ang kanilang katayuan bilang Call of Duty Classics. Ang bawat mapa ay nag-aalok ng isang bagay na natatangi, kung ito ay galit na galit na pagkilos na malapit-quarters, mga taktikal na labanan sa bukas na lupain, o isang halo ng pareho. Hindi mahalaga ang iyong ginustong PlayStyle, sigurado kang makahanap ng perpektong larangan ng digmaan sa listahang ito.