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破纪录的使命召唤预算:查看AAA游戏开发的成本上升
《使命召唤》游戏的行业记录破碎了,开发预算达到了惊人的7亿美元。 这个数字是针对黑色行动冷战
的揭示的,甚至超过了的大量预算。 这些数字清楚地说明了AAA游戏开发的不断升级成本。
Activision披露了三个使命召唤头衔的预算(从4.5亿美元到7亿美元),这是该特许经营中空前的金融投资的高光。 黑色行动冷战
以其
预算领先。
创建视频游戏是一项复杂且资源密集的事业。 发展通常跨越几年,要求大量的财务和人力资源。尽管独立游戏通常依靠较小,众筹的预算,但AAA景观的运作方式却大不相同。 轰动一时的游戏预算稳步增长,甚至以前的“昂贵”标题的预算矮小。 像红色死兑换2
,
和之类的游戏,我们最后一部分第2部分被认为是昂贵的,但与最近揭示的《使命召唤》相比,图
Activision的《使命召唤创意主管Patrick Kelly》(Patrick Kelly)在12月23日加利福尼亚州法院披露的Activision召唤主管Game File报道的 (现代战争>, Black Ops 3 <>现代战争>(现代战争>)( 2019年), Black Ops冷战。 Black Ops冷战超过7亿美元的开发成本,代表了一个新的高水分。 尽管进行了大量投资,但该游戏售出了超过3000万张。 现代战争(2019年)的开发成本超过6.4亿美元,实现了更高的销售额,超过了4100万张。 即使是黑色OPS 3,三分之二的预算最低为4.5亿美元,仍然显着超过了2.2亿美元的开发成本 第2部分。
黑色行动冷战的7亿澳元预算:新的行业标准
Star Citizen 的大量6.44亿美元的预算。 考虑到黑色行动冷战的资金来自一家公司,这是特别值得注意的,这与 Star Citizen 不同的十一年,众群体资助的发展。将来分期付款的潜在预算,例如 black ops 6,令人着迷。 鉴于当前预算增加的趋势,成本可能会继续攀升。 将其与1997年的4000万美元预算(当时认为是非常昂贵的游戏)进行比较,这显然说明了AAA游戏开发成本的急剧升级。 Activision最近的披露不可否认地证明了现代视频游戏行业的财务需求不断增加。