Sony Interactive Entertainment(SIE)は、Hideaki nishinoを2025年4月1日に唯一のCEOに任命しました。この発表は、Sony Corporationのより広範なリーダーシップの再シャッフルの一部であり、Hiroki TokiをSonyの新社長兼CEOに指名し、Kenichiro Yoshidaの代わりになりました。 。リン・タオは昇ります
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Call of Duty Gamesは業界記録を打ち砕いており、開発予算は驚異的な7億ドルに達しました。 この図は、Black Ops冷戦のために明らかにされており、星市民の大規模な予算さえも上回っています。 AAAゲーム開発のエスカレートコストは、これらの数字によって明確に示されています。 Activisionによる3つのCall of Dutyタイトルの予算の開示(4億5,000万ドルから7億ドル)は、フランチャイズへの前例のない金融投資を強調しています。 Black Ops Cold War
は、ビデオゲームの作成は、複雑でリソース集約型の取り組みです。 多くの場合、開発は数年にわたり、重要な金融および人的資源を要求します。インディーゲームは、多くの場合、群衆が資金を提供する小規模な予算に依存していますが、AAAの風景は非常に異なる規模で動作します。 大ヒットゲームの予算は着実に増加しており、以前は「高価な」タイトルの予算をwarりさえしています。 レッドデッドリデンプション2、サイバーパンク2077
、およびのようなゲームはコストがかかると考えられていましたが、最近明らかにされたコールオブデューティと比較して淡いと考えられていました図。 ゲームファイルによって報告されているように、ActivisionのCall of Duty Creativeの責任者であるPatrick Kellyは、12月23日のカリフォルニア州裁判所で開示されました。 2019)、および Black Ops冷戦。 Black Ops冷戦、7億ドルを超える開発コストがあり、新しい水準マークを表しています。 この大規模な投資にもかかわらず、このゲームは3,000万部以上を販売しました。 現代戦争
(2019)は、開発コストが6億4,000万ドルを超え、さらに大きな売り上げを達成し、4100万部を超えました。 3人の最低予算が4億5,000万ドルで、<Black Ops冷戦 's $ 7億予算:新しい業界標準 Black Ops Cold ops Cold Warの予算は、ビデオゲーム開発の新しい記録を樹立し、Star Citizen のかなりの6億4,400万ドルの予算を超えています。 これは、Black Ops Cold War の資金提供は、のStar Citizen の11年のクラウドファンディング開発とは異なり、単一の会社からの資金提供を考慮すると特に注目に値します。
black ops 6などの将来の分割払いの潜在的な予算は、熟考するのに興味をそそられます。 予算が毎年増加する現在の傾向を考えると、コストは登り続ける可能性があります。 これを1997年の4,000万ドルの予算と比較すると、当時信じられないほど高価だと考えられているゲームは、AAAゲーム開発コストの劇的なエスカレーションを明確に示しています。 Activisionの最近の開示は、近代的なビデオゲーム業界の増え続ける経済的要求を間違いなく示しています。
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