![鱈魚開發預算錯開](https://images.97xz.com/uploads/69/1736262298677d429a2c757.jpg)
破紀錄的使命召喚預算:查看AAA遊戲開發的成本上升
《使命召喚》遊戲的行業記錄破碎了,開發預算達到了驚人的7億美元。 這個數字是針對黑色行動冷戰
的揭示的,甚至超過了的大量預算。 這些數字清楚地說明了AAA遊戲開發的不斷升級成本。
Activision披露了三個使命召喚頭銜的預算(從4.5億美元到7億美元),這是該特許經營中空前的金融投資的高光。 黑色行動冷戰
以其
預算領先。
創建視頻遊戲是一項複雜且資源密集的事業。 發展通常跨越幾年,要求大量的財務和人力資源。儘管獨立遊戲通常依靠較小,眾籌的預算,但AAA景觀的運作方式卻大不相同。 轟動一時的遊戲預算穩步增長,甚至以前的“昂貴”標題的預算矮小。 像紅色死兌換2
,
和之類的遊戲,我們最後一部分第2部分被認為是昂貴的,但與最近揭示的《使命召喚》相比,圖
Activision的《使命召喚創意主管Patrick Kelly》(Patrick Kelly)在12月23日加利福尼亞州法院披露的Activision召喚主管Game File報導的 (現代戰爭>, Black Ops 3 <>現代戰爭>(現代戰爭>)( 2019年), Black Ops冷戰。 Black Ops冷戰超過7億美元的開發成本,代表了一個新的高水分。 儘管進行了大量投資,但該遊戲售出了超過3000萬張。 現代戰爭(2019年)的開發成本超過6.4億美元,實現了更高的銷售額,超過了4100萬張。 即使是黑色OPS 3,三分之二的預算最低為4.5億美元,仍然顯著超過了2.2億美元的開發成本 第2部分。
黑色行動冷戰的7億澳元預算:新的行業標準
Star Citizen 的大量6.44億美元的預算。 考慮到黑色行動冷戰的資金來自一家公司,這是特別值得注意的,這與 Star Citizen 不同的十一年,眾群體資助的發展。將來分期付款的潛在預算,例如 black ops 6,令人著迷。 鑑於當前預算增加的趨勢,成本可能會繼續攀升。 將其與1997年的4000萬美元預算(當時認為是非常昂貴的遊戲)進行比較,這顯然說明了AAA遊戲開發成本的急劇升級。 Activision最近的披露不可否認地證明了現代視頻遊戲行業的財務需求不斷增加。