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《Astro Bot》正式加冕为史上获奖最多的平台游戏。虽然它在2024年游戏大奖上获得年度游戏奖已经足以证明其卓越品质,但Team Asobi的这款平台游戏现在又取得了另一项令人惊叹的成就。
2024年5月发布的《Astro Bot》立即成为系列游戏粉丝期待已久的游戏:它是PS5广受欢迎的《Astro's Playroom》技术演示的扩展版,并加入了大量额外的PlayStation相关客串角色。虽然索尼并没有将《Astro Bot》视为PS5的支柱游戏,但这款平台游戏在2024年9月发布后却超出了所有预期。《Astro Bot》迅速成为2024年评价最高的全新游戏,接下来的几个月里,这款游戏更是获得了更多荣誉。
在去年的2024年游戏大奖颁奖典礼上,《Astro Bot》获得了大量奖项,并在最后凭借年度游戏奖画上了圆满句号。许多人认为这将是《Astro Bot》获奖高峰,但最近的一项发现证明了并非如此。Twitter用户NextGenPlayer最近的一条推文中指出,《Astro Bot》迄今已获得104个年度游戏奖,使其成为历史上获奖最多的平台游戏。该信息来自gamefa.com的年度游戏奖追踪器,在那里也可以查看以前获奖者的类似统计数据。
此前获奖最多的平台游戏是Hazelight Studios的《双人成行》,该游戏也在2021年获得了年度游戏奖。《Astro Bot》以16个奖项的巨大优势击败了《双人成行》,而且这一领先优势可能会进一步扩大。然而,《Astro Bot》的获奖数量不太可能与《博德之门3》、《艾尔登法环》和《最后生还者2》等重量级游戏相媲美。《博德之门3》和《最后生还者2》目前分别获得288个和326个年度游戏奖,而《艾尔登法环》则以惊人的435个年度游戏奖保持着获奖最多的游戏纪录。
尽管如此,不可否认的是,《Astro Bot》对Team Asobi和索尼来说都取得了巨大的成功。在商业方面,《Astro Bot》截至2024年11月销量已超过150万份,考虑到这款游戏是由不到70名开发人员在三年时间内以适中的预算开发的,这已经相当不错了。如果说《Astro Bot》以前还不是主要的PlayStation系列游戏,那么现在几乎可以肯定是的了。
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