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Astro Bot은 공식적으로 역사상 가장 많은 상을 받은 플랫폼 게임으로 선정되었습니다. The Game Awards 2024에서 올해의 게임 상을 수상한 것만으로도 그 우수성을 입증하기에 충분했지만, Team Asobi의 플랫폼 게임은 이제 또 다른 놀라운 성과를 달성했습니다.
2024년 5월에 출시된 Astro Bot은 즉시 시리즈의 게임 팬들이 기다려온 게임이 되었습니다. 이 게임은 인기 있는 Astro의 PS5용 Playroom 기술 데모의 확장 버전이며 PlayStation 관련 카메오가 추가로 포함되어 있습니다. Sony는 Astro Bot을 PS5의 주력으로 간주하지 않았지만 플랫폼 게임은 2024년 9월 출시 당시 모든 기대치를 뛰어넘었습니다. "Astro Bot"은 빠르게 2024년 가장 높은 평가를 받은 신작 게임이 되었으며, 다음 달에 이 게임은 더욱 많은 찬사를 받았습니다.
지난해 2024년 게임대상 시상식에서 '아스트로봇'이 다수의 상을 수상하며 올해의 게임상을 수상하며 성공적으로 마무리됐다. 많은 사람들은 이것이 Astro Bot의 수상 경력에 빛나는 정점이 될 것이라고 생각했지만 최근 발견은 그렇지 않다는 것을 증명했습니다. 트위터 사용자 NextGenPlayer의 최근 트윗은 Astro Bot이 현재까지 104개의 올해의 게임 상을 수상하여 역사상 가장 많은 상을 받은 플랫폼 게임이 되었다고 언급했습니다. 이 정보는 gamefa.com의 올해의 게임 상 추적기에서 제공되며, 여기에서 이전 우승자에 대한 유사한 통계도 볼 수 있습니다.
이전 플랫폼 게임 중 가장 많은 상을 받은 게임은 Hazelight Studios의 'Two for Two'로, 2021년 올해의 게임상도 수상했습니다. 'Astro Bot'은 'Two Guys'를 16개의 상이라는 엄청난 차이로 이겼고, 그 선두는 더욱 커질 가능성이 높습니다. 그러나 Astro Bot의 승리 횟수는 Baldur's Gate 3, Elden's Circle 및 The Last of Us Part 2와 같은 헤비급 게임과 경쟁할 가능성이 낮습니다. "Baldur's Gate 3"와 "The Last of Us 2"는 현재 각각 288개의 올해의 게임상과 326개의 올해의 게임상을 수상했으며, "Elden's Ring"은 435개의 올해의 게임상을 수상하며 최다 게임 수상 기록을 보유하고 있습니다.
그럼에도 불구하고 Astro Bot이 Team Asobi와 Sony 모두에게 큰 성공을 거두었다는 사실은 부인할 수 없습니다. 비즈니스 측면에서 Astro Bot은 2024년 11월 현재 150만 개 이상 판매되었으며, 이는 이 게임이 적당한 예산으로 3년 동안 70명 미만의 개발자에 의해 개발되었다는 점을 고려하면 꽤 좋은 수치입니다. Astro Bot이 이전에는 PlayStation 프랜차이즈의 주요 요소가 아니었지만 지금은 거의 확실합니다.
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