傳奇的地牢狂歡棋盤遊戲Heroquest在30年前首次上市,為玩家提供了激動人心的桌面RPG體驗,讓人聯想到地下城和龍。該遊戲允許朋友穿上標誌性人物等標誌性人物,例如野蠻人和小精靈,開始了史詩
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EA放棄續作模式,The Sims宇宙擴張計劃詳解
多年來,關於《模擬人生5》續作的猜測不斷,但EA似乎正從該係列的編號版本中徹底轉型。繼續閱讀,了解EA擴展“模擬人生宇宙”的計劃。
幾十年來,模擬人生玩家們一直熱切期待這款模擬人生係列遊戲的下一個編號版本的消息。然而,藝電(EA)卻出人意料地宣布了模擬人生的一個大膽的新方向,它擺脫了傳統的編號續作模式。未來並非傳統的《模擬人生5》,而是一個龐大的平台,包含對四款遊戲的持續更新:《模擬人生4》、《Project Rene》、《我的模擬人生》和《模擬人生免費版》。
線性編號版本的時代已經過去。EA承認玩家們在其十年的生命周期中對《模擬人生4》的投入。“可以這樣想,從曆史上看,‘模擬人生’係列始於‘模擬人生1’,然後是‘模擬人生2’、‘3’和‘4’。它們被視為先前產品的替代品,”EA副總裁凱特·戈爾曼在最近接受《綜藝》雜誌采訪時表示。“我們真正與我們的社區合作的是‘模擬人生’的新時代。我們不會開發先前項目的替代品;我們隻會為我們的宇宙增添內容。”
戈爾曼繼續解釋說,這種新方法將使公司能夠進行更頻繁的更新,提供更多樣化的遊戲體驗,跨媒體內容以及大量新產品。“但這也就是說,我們未來做事的方式有點不同,”戈爾曼繼續說道。“這真的令人興奮,而且是迄今為止‘模擬人生’最廣泛的版本。”
盡管十年前推出,《模擬人生4》及其眾多擴展包仍然是一款備受喜愛的遊戲。事實上,它非常受歡迎,以至於EA報告稱,僅在2024年,模擬人生玩家就花費了超過12億小時玩這款遊戲,而這一年還沒有結束。然而,許多粉絲擔心即將推出的續作可能會使當前的遊戲過時。
幸運的是,EA向玩家保證,核心遊戲將持續更新,包括錯誤修複和生活質量改進。為了解決遊戲中的技術問題,EA甚至在5月份為此組建了一個專門的團隊。
據PCGamer報道,EA的娛樂和技術總裁勞拉·米勒在今天早些時候的投資者演示會上回應了這一承諾,稱《模擬人生4》將成為該係列未來發展的基礎。“我們將更新產品的核心技術基礎,並將繼續發布有趣和令人興奮的內容多年,”米勒說。
EA計劃擴展其現有模擬人生遊戲陣容的方法之一是通過模擬人生創作者工具包,這是一項新功能,允許玩家購買遊戲社區創建的數字內容。
“我們的社區使‘模擬人生’成為今天的樣子,”戈爾曼解釋道。“我們的玩家推動我們改進和創新我們開發的內容以及我們與他們互動的方式。我們知道我們的玩家喜歡我們社區中的創作者,我們很高興能夠通過‘模擬人生4創作者工具包’來擴展我們如何支持創作者。”
雖然EA可能仍處於開發創作者工具包計劃的早期階段,但戈爾曼表示,該公司致力於確保創作者獲得其工作的公平補償。“我不能具體說明,”戈爾曼繼續說道,“但我們與最初的創作者合作夥伴密切合作,以補償他們的工作,並將隨著項目的進展繼續改進這一流程。”
根據他們的網站,模擬人生4創作者工具包將於今年11月開始在所有模擬人生渠道推出。它還將與他們目前的工具包係列一起提供。
盡管有關於《模擬人生5》的傳聞,但EA進一步預告了其下一個大型項目:Project Rene。而且,它不是期待已久的續作,盡管它確實非常誘人。
EA將Project Rene描述為一個平台,玩家可以在其中“見麵、連接和分享,同時在一個全新的世界中一起玩耍”。為了讓粉絲們體驗即將到來的內容,一個小型、僅限邀請的試玩活動定於今年秋季舉行,但您可以注冊參加模擬人生實驗室的機會來試玩遊戲。如果您有幸被選中,您將成為首批體驗遊戲多人遊戲方麵的人之一——自2008年《模擬人生在線》關閉以來,EA尚未完全采用這一功能,並且僅通過《模擬人生免費版》移動遊戲重新使用過。
2022年10月預告的Project Rene此後隻進行了一次封閉測試,重點是家具定製,然後是即將到來的測試。
“我們從‘模擬人生在線’中學到了很多東西。我們知道有機會在我們的遊戲空間中在一個非常社交的、實時的、多人遊戲環境中玩耍,”戈爾曼對《綜藝》雜誌說。“我們還沒有在‘模擬人生4’或我們的任何遊戲中提供這種體驗,因此我們正在研究這意味著什麼以及可能是什麼樣子。我們知道模擬是我們的核心工作,我們希望確保我們的玩家仍然擁有他們想要的體驗,但在一個有真實玩家和NPC的世界中。”
除此之外,EA還在倒計時慶祝其在2025年1月的25周年紀念日,屆時他們將在“模擬人生幕後”演示中分享關於模擬人生係列未來的定期更新。
相關新聞是,EA已正式確認《模擬人生》電影改編。這部電影是與亞馬遜米高梅影業合資拍攝的,旨在將該係列搬上銀幕。
戈爾曼強調,這部電影“深深植根於‘模擬人生宇宙’”。EA的目標是通過與合適的合作者合作來提供真實的模擬人生體驗,從而創造出類似於《芭比》電影的文化影響和現象。利用對模擬人生係列的巨大熱愛和懷舊之情,這部電影力求引起現有粉絲和新觀眾的共鳴。
瑪格特·羅比的製作公司LuckyChap正在製作這部電影,而以在《洛基》中的作品而聞名的凱特·赫倫將執導並與布裏奧尼·雷德曼共同撰寫劇本。赫倫還將執導《最後生還者》電視劇的第二季。
當《綜藝》雜誌詢問這部電影的故事是什麼時,戈爾曼說“會有很多傳說”和彩蛋。“會有冰箱兔,”戈爾曼繼續說道。“我確定那裏某個地方有一個沒有梯子的遊泳池,但我們還沒有確定這些細節。但是……我們的想法是說它存在於這個空間中。這是對人們在過去25年裏在‘模擬人生’中所玩、所創造和所享受的所有精彩遊戲和創造的致敬。”
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