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遺忘與宣告:時間差距測試Elder Scrolls統治

Feb 26,2025 作者: Lucas

遺忘與宣告:時間差距測試Elder Scrolls統治

Avowed的發布引發了RPG愛好者之間的熱烈辯論,尤其是當與貝塞斯達的開創性作品《上古卷軸IV:Oblivion》並列時。比較跨越了將近二十年的近二十年,促使審查避免與其前任遺產相匹配的潛力。

避免使用現代視覺效果,精致的力學和增強的遊戲玩法。但是,有些人認為遺忘的世界建設,沉浸和敘事仍然無與倫比。它的開放世界設計,再加上難忘的任務和角色,在發布時就產生了深刻的共鳴體驗。

盡管有技術和設計的進步,批評家認為,避免了遺忘的精髓不足。這歸因於貝塞斯達發展方法的轉變,而另一些人則引用了使創新與懷舊之情平衡的固有困難。

這種比較強調了經典RPG的持久吸引力,並提示了對流派進化的反思。盡管遊戲玩家繼續權衡這兩場比賽的優點,但遺忘對遊戲世界的持久影響是不可否認的,影響了無數隨後的冠軍。是否願意獲得可比的好評仍然不確定。

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