
การเปิดตัวของ Avowed ได้จุดประกายการอภิปรายอย่างแรงกล้าในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบเกม RPG โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ juxtaposed กับงานน้ำเชื้อของ Bethesda, Elder Scrolls IV: Oblivion เมื่อเกือบสองทศวรรษที่ผ่านมาการเปรียบเทียบจะแจ้งให้ทราบถึงศักยภาพของ Avowed ที่จะจับคู่มรดกของรุ่นก่อน
Avowed ใช้ประโยชน์จากภาพที่ทันสมัยกลไกกลไกและการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุง อย่างไรก็ตามบางคนยืนยันว่าการสร้างโลกของการให้อภัยการแช่และการเล่าเรื่องยังคงไม่มีใครเทียบได้ การออกแบบที่เปิดกว้างของโลกประกอบกับเควสและตัวละครที่น่าจดจำทำให้เกิดประสบการณ์ที่ดังก้องอย่างลึกซึ้งเมื่อเปิดตัว
แม้จะมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการออกแบบนักวิจารณ์แนะนำให้ยอมรับว่าขาดความสำคัญของการให้อภัย นี่เป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงในแนวทางการพัฒนาของเบเทสดาในขณะที่คนอื่นอ้างถึงความยากลำบากโดยธรรมชาติของการสร้างสมดุลระหว่างนวัตกรรมกับเสน่ห์ของความคิดถึง
การเปรียบเทียบนี้เป็นการตอกย้ำการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของเกม RPG แบบคลาสสิกและแจ้งให้เห็นถึงการวิวัฒนาการประเภท ในขณะที่นักเล่นเกมยังคงชั่งน้ำหนักข้อดีของทั้งสองเกมผลกระทบที่ยั่งยืนของ Oblivion ในโลกการเล่นเกมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้และมีอิทธิพลต่อชื่อที่นับไม่ถ้วน ไม่ว่าจะเป็น Avowed จะได้รับเสียงไชโยโห่ร้องที่เทียบเคียงได้หรือไม่