幸運的進攻:骰子遠離勝利!為Lucky Insense做準備,這是一款自動戰鬥策略遊戲,即將在iOS和Android上啟動。指揮軍隊,征服強大的老闆,並依靠骰子來獲得更強大的監護人。核心遊戲玩法圍繞著戰略A的融合
作者: Logan閱讀:0
刺客的信條陰影引入了透視化,使玩家能夠在更改統計數據的同時保持武器美學。本文深入研究遊戲的進度系統和廣泛的自定義選項。
刺客的信條陰影(交流陰影)提供了強大的進程系統,並由其變速器功能強調。 2025年3月1日的網站張貼詳細的播放器進度和自定義。助理遊戲總監朱利安(Julien)概述了球隊的願景和遊戲的適應性。
Transmogrification允許玩家獨立於其外觀調整武器統計數據。玩家可以在更改化妝品外觀的同時保留所需的統計數據。此功能在藏身處構造偽造後解鎖,可以從庫存菜單訪問。
朱利安(Julien)解釋了Forge在庫存管理中的作用,包括武器和齒輪升級和拆除(在未來以藏身處為中心的文章中提供了更多細節)。此外,玩家可以將武器組件(刀片,防護和處理)混合在一起,以獲得真正獨特的創作。
在創意總監Charles Benoit的IGN Fan Fest 2025演講的基礎上,Ubisoft對遊戲的機制進行了更深入的了解。
朱利安(Julien)討論了兩位主角的影響:“在日本,有兩個具有獨特原型的不同角色,需要對球員進步進行重新評估。”她說,目標是維護遊戲的精通和武術的核心哲學。
AC陰影為Naoe(Shinobi/Assassin)和Yasuke(Samurai)的獨特精通樹。每棵樹都反映了他們的原型。
朱利安(Julien)強調了玩家自由:“精通樹允許玩家專門研究武器,遊戲風格或原型,從而加深了他們的精通。”精通樹投資解鎖了額外的獎金,進一步增強了進度。
在精通樹中發現的能力,提供獨特的遊戲選擇和增加傷害。但是,某些能力和精通點需要特定的知識等級,通過非暴力活動提高,例如尋找丟失的頁面,在神社祈禱,冥想(Naoe)或學習Kata(Yasuke)。
交流陰影提供廣泛的遊戲風格定制。津貼修改,增強或專業化設備,提供統計改進,苦難影響以及多種遊戲條件。
儘管最初的原型,Naoe和Yasuke提供了重要的自定義。示例構建證明了這種靈活性:Naoe可能是毀滅性的近戰戰鬥機,而Yasuke可以專注於隱身和遠程戰鬥。優惠和能力增強了這些專業方法。
隨著最近的揭露,對交流影片的期望為2025年3月20日,在PlayStation 5,Xbox系列X | S上發行,PC很高。有關最新更新,請參閱鏈接文章。
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