
Ang Assassin's Creed Shadows ay nagpapakilala ng transmogrification, na nagpapagana ng mga manlalaro na mapanatili ang mga aesthetics ng armas habang binabago ang mga istatistika. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa sistema ng pag -unlad ng laro at malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya.
Malalim na pagsisid sa pag -unlad: Pagpapadala at pagpapasadya ng armas

Ang Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) ay nag -aalok ng isang matatag na sistema ng pag -unlad, na naka -highlight ng tampok na transmogrification nito. Isang Marso 1, 2025, Mag -post ng Website ng detalyadong pag -unlad at pagpapasadya ng player. Inilarawan ng Associate Game Director na si Julien ang pangitain ng koponan at ang kakayahang umangkop ng laro.
Pinapayagan ng Transmogrification ang mga manlalaro na ayusin ang mga istatistika ng armas nang nakapag -iisa sa kanilang hitsura. Ang mga manlalaro ay maaaring mapanatili ang nais na mga istatistika habang binabago ang hitsura ng kosmetiko. Ang tampok na ito ay magbubukas pagkatapos ng pagtatayo ng isang forge sa taguan, maa -access mula sa menu ng imbentaryo.
Ipinaliwanag ni Julien ang papel ng Forge sa pamamahala ng imbentaryo, kabilang ang mga pag-upgrade ng sandata at gear at pag-dismantling (na may karagdagang mga detalye na ipinangako sa isang hinaharap na nakatuon na artikulo). Bukod dito, ang mga manlalaro ay maaaring maghalo at tumugma sa mga sangkap ng armas - magkuha, magbantay, at hawakan - para sa tunay na natatanging mga nilikha.
Isang bagong loop ng pag -unlad

Ang pagtatayo sa Creative Director Charles Benoit's IGN Fan Fest 2025 pagtatanghal ng mga mekanika ng labanan at pag -unlad, ang Ubisoft ay nagbigay ng mas malalim na pagtingin sa mga mekanika ng laro.
Tinalakay ni Julien ang epekto ng dalawang protagonist: "Ang pagkakaroon ng dalawang natatanging mga character na may natatanging mga archetypes sa pyudal na Japan ay nangangailangan ng muling pagsusuri ng pag-unlad ng player." Ang layunin, sinabi niya, ay upang mapanatili ang pangunahing pilosopiya ng laro ng mastery at martial arts.
Mastery, kakayahan, at ranggo ng kaalaman

Nagtatampok ang AC Shadows ng natatanging mga puno ng mastery para sa Naoe (Shinobi/Assassin) at Yasuke (Samurai). Ang bawat puno ay sumasalamin sa kanilang mga archetypes.
Binigyang diin ni Julien ang kalayaan ng manlalaro: "Pinapayagan ng mga puno ng kasanayan ang mga manlalaro na magpakadalubhasa sa mga armas, playstyles, o archetypes, pinalalalim ang kanilang kasanayan." Ang Mastery Tree Investments ay nagbubukas ng karagdagang mga bonus, karagdagang pagpapahusay ng pag -unlad.
Ang mga kakayahan, na matatagpuan sa loob ng mga puno ng mastery, ay nag -aalok ng mga natatanging pagpipilian sa gameplay at pagtaas ng pinsala. Gayunpaman, ang ilang mga kakayahan at puntos ng kasanayan ay nangangailangan ng mga tiyak na antas ng ranggo ng kaalaman, nadagdagan sa pamamagitan ng mga hindi marahas na aktibidad tulad ng paghahanap ng mga nawalang pahina, pagdarasal sa mga dambana, pagninilay (NAOE), o pag-aaral ng Kata (Yasuke).
Pagpapasadya ng iyong PlayStyle

Nag -aalok ang AC Shadows ng malawak na pagpapasadya ng PlayStyle. Ang mga perks ay nagbabago, mapahusay, o dalubhasa ang mga kagamitan, na nagbibigay ng mga pagpapabuti ng stat, impluwensya ng pagdurusa, at magkakaibang mga kondisyon ng gameplay.
Sa kabila ng paunang mga archetypes, nag -aalok ang Naoe at Yasuke ng makabuluhang pagpapasadya. Ang mga halimbawa ng pagbuo ay nagpapakita ng kakayahang umangkop na ito: Ang Naoe ay maaaring maging isang nagwawasak na manlalaban, habang si Yasuke ay maaaring tumuon sa stealth at ranged battle. Ang mga perks at kakayahan ay nagpapaganda ng mga dalubhasang pamamaraang ito.
Sa mga kamakailan -lamang na inihayag, ang pag -asa para sa AC Shadows 'Marso 20, 2025, paglabas sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC ay mataas. Para sa pinakabagong mga pag -update, sumangguni sa naka -link na artikulo.