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작가: Logan독서:0
Assassin 's Creed Shadows는 트랜스 운영을 소개하여 플레이어가 무기 미학을 유지하면서 통계를 변경할 수 있습니다. 이 기사는 게임의 진행 시스템과 광범위한 사용자 정의 옵션을 탐구합니다.
Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)는 트랜스 운영 기능으로 강조된 강력한 진행 시스템을 제공합니다. 2025 년 3 월 1 일, 웹 사이트 게시물 세부 플레이어 진행 및 사용자 정의. 준회원 게임 감독 Julien은 팀의 비전과 게임의 적응성을 설명했습니다.
트랜스mogrification을 통해 플레이어는 외관과 독립적으로 무기 통계를 조정할 수 있습니다. 플레이어는 미용 모양을 변경하면서 원하는 통계를 유지할 수 있습니다. 이 기능은 인벤토리 메뉴에서 액세스 할 수있는 은신처에서 Forge를 구축 한 후 잠금 해제됩니다.
Julien은 무기 및 기어 업그레이드 및 해체를 포함하여 재고 관리에서 Forge의 역할을 설명했습니다 (향후 은신처 중심 기사에서 약속 된 자세한 내용). 또한 플레이어는 무기 구성 요소 (블레이드, 가드 및 핸들)를 진정으로 독특한 창조물을 혼합하고 일치시킬 수 있습니다.
Ubisoft는 크리에이티브 디렉터 Charles Benoit의 IGN Fan Fest 2025 전투 역학 및 진행 프리젠 테이션을 바탕으로 게임의 역학을 더 깊이 살펴 보았습니다.
Julien은 두 명의 주인공의 영향에 대해 논의했습니다. "봉건 일본에서 독특한 원형을 가진 두 개의 별개의 캐릭터를 갖는 데는 플레이어 진행의 재평가가 필요했습니다." 그녀는 목표는 게임의 숙달과 무술 철학을 유지하는 것이라고 말했다.
AC Shadows는 Naoe (Shinobi/Assassin) 및 Yasuke (Samurai)를위한 독특한 숙달 나무를 특징으로합니다. 각 나무는 그들의 원형을 반영합니다.
Julien은 Player Freedom을 강조했습니다. "마스터리 트리는 플레이어가 무기, 놀이 스타일 또는 원형을 전문으로하여 숙달을 심화시킬 수 있습니다." Mastery Tree Investments는 추가 보너스를 잠금 해제하여 진행 상황을 더욱 향상시킵니다.
숙달 나무 내에서 발견되는 능력은 독특한 게임 플레이 옵션과 피해 증가를 제공합니다. 그러나 일부 능력과 숙달 포인트에는 특정 지식 등급 수준이 필요하며 잃어버린 페이지 찾기, 신사기도, 명상 (NAOE) 또는 Kata (Yasuke) 학습과 같은 비폭력 활동을 통해 증가합니다.
AC Shadows는 광범위한 플레이 스타일 사용자 정의를 제공합니다. 특전은 장비를 수정, 향상 또는 전문화하여 스탯 개선, 고난 영향 및 다양한 게임 플레이 조건을 제공합니다.
초기 원형에도 불구하고 Naoe와 Yasuke는 상당한 사용자 정의를 제공합니다. 예제 빌드는 이러한 유연성을 보여줍니다. Naoe는 파괴적인 근접 전투기가 될 수 있으며 Yasuke는 스텔스와 원거리 전투에 집중할 수 있습니다. 특전과 능력은 이러한 특수한 접근 방식을 향상시킵니다.
최근 공개, AC Shadows에 대한 예상 2025 년 3 월 20 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에 대한 출시가 높습니다. 최신 업데이트는 링크 된 기사를 참조하십시오.
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