Trang chủ Tin tức Hunter's Arsenal: Vũ khí được tân trang lại và thiết bị hoành tráng trong Monster Hunter Wilds

Hunter's Arsenal: Vũ khí được tân trang lại và thiết bị hoành tráng trong Monster Hunter Wilds

Feb 18,2025 Tác giả: Dylan

Monster Hunter Wilds: Một chuyến đi sâu vào thiết bị khởi động

Nhiều người chơi Monster Hunter Trích dẫn chế tạo các thiết bị mới từ các vật liệu săn khó kiếm được như một điểm thu hút lớn. Sự hài lòng của một bộ áo giáp hoàn chỉnh và vũ khí phù hợp, có được một cách tỉ mỉ, là một yếu tố cốt lõi của trải nghiệm. Hệ thống chế tạo thiết bị này, trung tâm của bộ truyện kể từ khi thành lập, theo một chủ đề nhất quán: khai thác sức mạnh của những con quái vật bị giết thông qua các thiết bị được chế tạo từ hài cốt của chúng. Người chơi vượt qua những con thú mạnh mẽ, sau đó tích hợp những điểm mạnh của những con thú vào kho vũ khí của chúng để trở nên đáng gờm hơn.

Trong một cuộc phỏng vấn của IGN, Kaname Fujioka, giám đốc điều hành và giám đốc nghệ thuật của Monster Hunter Wilds , đã làm sáng tỏ triết lý thiết kế này: "Trong khi các thiết kế của chúng tôi đã mở rộng, chúng tôi đã từng rất chú ý đến khái niệm rằng việc đeo thiết bị Rathalos khiến bạn trông giống như một Rathalos. " Wilds Giới thiệu những con quái vật mới, mỗi thứ đóng góp thiết bị độc đáo và trực quan. Chẳng hạn, Rompopolo, một sinh vật lấy cảm hứng từ nhà khoa học điên rồ, mang lại áo giáp giống như mặt nạ của bác sĩ bệnh dịch (được nhìn thấy trong video dưới đây).

Tuy nhiên, các nhà phát triển nhấn mạnh tầm quan trọng của các thiết bị thợ săn ban đầu. Fujioka tuyên bố, "Tôi đã thiết kế tất cả 14 loại vũ khí bắt đầu từ đầu, lần đầu tiên đối với tôi. Trước đây, vũ khí bắt đầu là nguyên thủy. Nhưng nhân vật chính của chúng tôi là một thợ săn được chọn, vì vậy vũ khí đơn giản cảm thấy không phù hợp. 'Re một ngôi sao. "

Hy vọng Armor và Vũ khí Khái niệm nghệ thuật. Phép lịch sự Capcom.

Yuya Tokuda, Monster Hunter Wilds Giám đốc, cho biết thêm, "Trong Monster Hunter: World , vũ khí giữ lại một hình thức cơ bản, được tùy chỉnh bởi các vật liệu quái vật. Trong Wilds , mỗi vũ khí tự hào có một thiết kế độc đáo." Điều này phản ánh câu chuyện của trò chơi: Người chơi là một thợ săn dày dạn được giao nhiệm vụ điều tra những vùng đất bị cấm. Bộ giáp khởi đầu, sê -ri "Hy vọng", cũng chi tiết không kém, phù hợp với cốt truyện được thiết lập này.

Hope Armor Concept Art. Phép lịch sự Capcom.

Bộ Hope, một màu xanh ngọc lục bảo sâu, biến thành một chiếc áo khoác dài trùm đầu khi hoàn thành. Fujioka giải thích thử thách thiết kế: "Chúng tôi chú ý đến loạt Hope hơn bất kỳ thiết bị nào khác. Các trò chơi trước đó có áo giáp cơ thể trên và dưới riêng, ngăn chặn thiết kế áo khoác. Trong khi người chơi sẽ khám phá ra các thiết bị đa dạng, chúng tôi đã nhắm đến loạt Hope để sở hữu sự thanh lịch và mát mẻ. "

Bắt đầu với các thiết bị được chế tác tỉ mỉ như vậy là một sự sang trọng đáng chú ý. 14 vũ khí khởi đầu và loạt Hope được thiết kế để phản ánh nhân vật thợ săn dày dạn, thiết lập một tiêu chuẩn cao cho phần còn lại của trò chơi. Chúng tôi háo hức dự đoán trải nghiệm chi tiết của họ trong bản phát hành cuối cùng.

Bài viết mới nhất

05

2025-03

Thay thế iPhone tốt nhất 2025: Thay vào đó hãy lấy điện thoại Android tuyệt vời

https://images.97xz.com/uploads/42/174072605767c15f29acaee.jpg

Sê -ri iPhone 16 ở đây, tự hào về nâng cấp, nhưng những thay đổi hàng năm cảm thấy ít ly kỳ hơn. Khám phá các lựa chọn thay thế là điều dễ hiểu, và rất may, nhiều người tồn tại. Đã thử nghiệm điện thoại thông minh trong gần một thập kỷ, tôi đã gặp phải nhiều đối thủ cạnh tranh iPhone hấp dẫn, một số thậm chí vượt qua Apple trong I

Tác giả: DylanĐọc:0

05

2025-03

Metal Gear Solid Delta Delta Ngày và giờ

https://images.97xz.com/uploads/10/173889725167a57763317f0.png

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Konami's Remake của The Metal Metal Gear Solid 3: Snake Eater năm 2004, đang tạo ra sự phấn khích đáng kể. Hướng dẫn này bao gồm ngày phát hành và câu trả lời thường gặp câu hỏi. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Ngày và thời gian ra mắt vào ngày 28 tháng 8,

Tác giả: DylanĐọc:0

05

2025-03

Chế độ Hardcore đến Kingdom Come: Deliveryance 2

https://images.97xz.com/uploads/30/174022565667b9bc781af2e.jpg

Warhorse Studios đang đánh bóng một chế độ Hardcore đầy thách thức cho Kingdom Come: Deliveryance 2. Một thông báo bất hòa gần đây đã tiết lộ rằng một nhóm 100 tình nguyện viên hiện đang thử nghiệm tính năng rất được mong đợi này. Tuyển dụng đã đóng cửa, báo hiệu cho chế độ sắp hoàn thành

Tác giả: DylanĐọc:0

05

2025-03

Ngày và trò chơi phát hành cờ vua chính thức của anime

https://images.97xz.com/uploads/15/1737147631678ac4ef24454.jpg

Hãy sẵn sàng cho Anime Auto Cờ vua! Một chuyến đi sâu vào buổi ra mắt và trò chơi Anime Auto Chess, người tự động được mong đợi rất được mong đợi, cuối cùng đã ra mắt! Tháng 1 này, chuẩn bị cho một làn sóng các tính năng, tùy chỉnh và chế độ trò chơi mới. Hãy khám phá ngày phát hành chính thức, tiết lộ trò chơi, v.v.

Tác giả: DylanĐọc:0